中东和北非(一般称MENA,“Middle East and North Africa”的缩写)以石油、钻石、矿藏而闻名,这一地区智能手机市场快速增长、财力雄厚和ARPU值又惊人的高,世界各地游戏厂商已纷纷将眼光投向这里。
目前,中东已成为全球智能手机出货量增速第二高的市场,仅次于亚洲。但调查得知当地游戏占当地移动互联网市场的比重不到百分之一,巨大的市场空间为海外发行商们提供了绝好的机会。
目前在中东市场取得盈利的产品不在少数。譬如,通过在土耳其、中东以及北非市场实现收入爆炸性增长从而一跃成为世界第三大社交游戏平台的Peak Games,其平台在中东有着千万级的活跃用户,早在2012年就超越了休闲游戏巨头Wooga以及EA,由于Peak Games对中东市场有着前瞻性的眼光和深刻理解,在市场拓展的过程中进行着用户定制化的产品研发,因此产品市场渗透很快。
随着 SLG 游戏《苏丹的复仇》在沙特地区取得成功,中东游戏市场进一步成为中国游戏企业重点关注的海外市场之一。而凭借其用户质量稳定、ARPU 值高、未曾被深耕等特点也使得其成为了中国厂商继东南亚、日韩、欧洲之后的第四大出海区域。根据 Newzoo 去年年底发布的全球游戏市场收入报告显示,中东市场(阿语游戏市场)游戏总收入最新前五分别为: