onPreviewFrame的调用


把预览的图片数据处理一下就好,很自然的我只是用了onPreviewFrame调用,考虑处理传递进来的data数据流就是了。

data字节流默认是YCbCr_420_SP

有人提供了这么一段转换的代码:将data转为了bitmap

 

public static Bitmap rawByteArray2RGBABitmap2(byte[] data, int width, int height) {  

        int frameSize = width * height;  

        int[] rgba = new int[frameSize];  

  

            for (int i = 0; i < height; i++)  

                for (int j = 0; j < width; j++) {  

                    int y = (0xff & ((int) data[i * width + j]));  

                    int u = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 0]));  

                    int v = (0xff & ((int) data[frameSize + (i >> 1) * width + (j & ~1) + 1]));  

                    y = y < 16 ? 16 : y;  

  

                    int r = Math.round(1.164f * (y - 16) + 1.596f * (v - 128));  

                    int g = Math.round(1.164f * (y - 16) - 0.813f * (v - 128) - 0.391f * (u - 128));  

                    int b = Math.round(1.164f * (y - 16) + 2.018f * (u - 128));  

  

                    r = r < 0 ? 0 : (r > 255 ? 255 : r);  

                    g = g < 0 ? 0 : (g > 255 ? 255 : g);  

                    b = b < 0 ? 0 : (b > 255 ? 255 : b);  

  

                    rgba[i * width + j] = 0xff000000 + (b << 16) + (g << 8) + r;  

                }  

  

        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);  

        bmp.setPixels(rgba, 0 , width, 0, 0, width, height);  

        return bmp;  

    }

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