Source & Sink
Source 和 Sink 在live555中是两个非常重要的概念.
Source 发送端, 流的起点, 可直观理解为生产者, 负责读取文件或网络流的信息.
Sink 接收端, 流的终点, 可理解为是消费者, 直译为水槽 .
视音频的数据从源头到最终保存到文件或显示, 整个过程就像一个水流, 从源头流呀流, 经过了条条小路, 最终流到了水槽中.
![Source & Sink](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/29fc8d8119d6a05670dfa6ad8a6f321d.png)
Source: 可能是RTP读取数据, 从文件中或摄像头设备中等.
Sink: 数据流最终可保存在文件中, 或显示在屏幕上等.
MediaSession: 用于表示一个RTP会话, 一个MediaSession可能包含多个子会话(MediaSubSession),子会话可以是音频子会话、视频子会话等。
Source和Sink通过RTP子会话(MediaSubSession)联系在一起.
MediaSource - 流的源头
MediaSouce是所有Souce的基类.
MediaSource
结合上图, 以H264进行举例:
H264VideoStreamFramer
H264VideoStreamFramer是真正的Souce,它用于从H264文件中读取数据,并组装成帧。
MediaSink - 流的终结
MediaSink是所有Sink的基类.
MediaSink
结合上图, 以H264进行举例:
H264VideoFileSink类继承关系
H264VideoFileSink才是真正的Sink, 完成将数据保存至文件.
H264VideoRTPSink类继承关系
H264VideoRTPSink才是真正的Sink, 完成数据的发送.
对于H264码流,数据流的流动方向为:
服务器端:
H264VideoStreamFramer ->H264Or5Fragmenter (Filter)r->H264VideoRTPSink
客户端:
H264RTPSouce -> Sink
作者:FlyingPenguin
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來源:简书
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