一、TCP的网络编程操作
1、TCP服务器编程步骤:
①. 创建一个socket,用函数socket()
②. 绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③.设置允许的最大连接数,用函数listen()
④.接收客户端上来的连接,用函数accept()
⑤.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑥.关闭网络连接
2、TCP客户端编程步骤:
①.创建一个socket,用函数socket()
②.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
③.连接服务器,用函数connect()
④.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑤.关闭网络连接
关于上述两个的编写流程具体如下图所示,在创建套接字时指定类型为AF_INET及SOCK_STREAM,即TCP(IPV4协议下),同时注意,客户端与服务器的连接和三次握手发生在accept函数下,listen函数只是创建了socket的监听的模式。
![](https://img-blog.csdn.net/20161108203938130?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
3、TCP的服务器和客户端的编程实例
针对上次提到的各种网络编程的C函数,这里我们根据上面的流程来分别创建TCP服务器和TCP客户端,实现TCP客户端发送消息到服务器中并让服务器打印发送的消息
(1)TCP服务器
- <span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
-
- #define MAX_SIZE 512
- #define PORT 3332 //端口号
-
- int main()
- {
- int sockfd;
- int sock_fd;
- int recvnum;
- int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
-
- struct sockaddr_in my_addr;
- struct sockaddr addr;
-
- char buf[MAX_SIZE];
-
- // 填充服务器端的资料,用于套接字绑定
- bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
-
- my_addr.sin_family = AF_INET; //设置为IPV4
- my_addr.sin_port = htons(PORT); //将端口号主机序转换为网络序
- my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.132"); //IP设置为192.168.1.132
-
- //创建套接字,TCP/IPV4
- sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
- if(sockfd < 0)
- {
- printf("create socket error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //绑定套接字
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,addrlen) < 0)
- {
- printf("bind error\n!");
- exit(1);
- }
-
- //监听端口和IP,允许客户端最大数目为3
- if(listen(sockfd,3) < 0)
- {
- printf("listen error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //建立服务器和客户端连接
- sock_fd = accept(sockfd,&addr,&addrlen);//建立连接后产生新的套接字描述符
-
- if(sock_fd < 0)
- {
- printf("accept error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //接收数据
- if((recvnum = recv(sock_fd,(void *)buf,MAX_SIZE,0)) < 0)
- {
- printf("recv error!\n");
- exit(1);
- }
-
- buf[recvnum]='\0';
- printf("recv from client: %s\n",buf);
-
- memset(buf,0,MAX_SIZE);
-
- //关闭连接
- close(sock_fd);
- close(sockfd);
-
- return 0;
- }
- </span>
(2)TCP客户端
- <span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <arpa/inet.h>
-
- #define MAX_SIZE 512
- #define PORT 3332 //端口号
-
- int main()
- {
- int sockfd;
- int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
-
- char buf[MAX_SIZE];
-
- struct sockaddr_in serv_addr;
-
- //填充服务器端资料
- bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
-
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = ntohs(PORT);
- serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.132");
-
- //创建套接字,IPV4/TCP
- sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
- if(sockfd < 0)
- {
- printf("create socket error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //连接服务器
- if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,addrlen) < 0)
- {
- printf("connect error !\n");
- exit(1);
- }
-
- memset(buf,0,MAX_SIZE);
- printf("enter some text:");
- scanf("%s",buf);
-
- //发送数据到服务器
- if(send(sockfd,(void *)buf,MAX_SIZE,0) < 0)
- {
- printf("send error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //关闭连接
- close(sockfd);
-
- return 0;
- }
- </span>
二、UDP的网络编程操作
1、UDP的服务器编程步骤:
①.创建一个socket,用函数socket()
②.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③.循环接收数据,用函数recvfrom()
④.关闭网络连接
2、UDP的客户端编程步骤:
①.创建一个socket,用函数socket()
②.绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③.设置对方的IP地址和端口等属性
④.发送数据,用函数sendto()
⑤.关闭网络连接
上述两个的编写流程具体如下图所示,在创建套接字时指定类型为AF_INET及SOCK_DGRAM,即UCP(IPV4协议下),这里和TCP的编程步骤有些不同,在于UDP不用进行三次握手建立连接。
![](https://img-blog.csdn.net/20161108210431834?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
3、UDP的服务器和客户端的编程实例
这里我们根据上面的流程来分别创建UCP服务器和UCP客户端,实现UCP客户端发送消息到服务器中并让服务器打印发送的消息,UDP服务器也可以发送消息到客户端并让客户端打印读取的信息。
(1)UDP服务器
- <span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <errno.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
-
- #define PORT 3212
- #define MAX_SIZE 512
-
- int main()
- {
- int sockfd;
- int len = sizeof(struct sockaddr);
-
- char buf[MAX_SIZE];
- char buffer[MAX_SIZE];
-
- struct sockaddr_in serv_addr;
-
- //创建套接字,IPV4/UDP
- sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if(sockfd < 0)
- {
- printf("create socket error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //填充服务器信息
- bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = htons(PORT);
- serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.132");
-
- //绑定套接字
- if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) < 0)
- {
- printf("bind error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //循环接收网络上发送来的数据并回复消息
- while(1)
- {
- //接收数据
- if(recvfrom(sockfd,buf,MAX_SIZE,0,(struct sockaddr*)&serv_addr,&len) < 0)
- {
- printf("recv error!\n");
- exit(1);
- }
- printf("recv is: %s\n ",buf);
-
-
- printf("write some text:");
- scanf("%s",buffer);
-
- //发送数据
- if(sendto(sockfd,buffer,MAX_SIZE,0,(struct sockaddr*)&serv_addr,len) < 0)
- {
- printf("send error!\n");
- fprintf(stderr,"send error:%s\n",strerror(errno));
- exit(1);
- }
- }
-
- //关闭socket
- close(sockfd);
-
-
- return 0;
- }
- </span>
(2)UDP客户端
- <span style="font-size:14px;">#include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <errno.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <arpa/inet.h>
-
- #define PORT 3212
- #define MAX_SIZE 512
-
- int main()
- {
- int sockfd;
- int fromlen = sizeof(struct sockaddr);
-
- char buf[MAX_SIZE];
- char buffer[MAX_SIZE];
-
- struct sockaddr_in serv_addr;
-
- //填充服务器信息
- bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
- serv_addr.sin_family = AF_INET;
- serv_addr.sin_port = htons(PORT);
- serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.132");
-
- //创建套接字
- sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
- if(sockfd < 0)
- {
- printf("create socket error!\n");
- exit(1);
- }
-
- //循环发送数据到服务器及接收服务器的回复信息
- while(1)
- {
- printf("enter some text:");
- scanf("%s",buf);
-
- //发送数据
- if(sendto(sockfd,buf,MAX_SIZE,0,(const struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) < 0)
- {
- printf("send error!\n");
- fprintf(stderr,"send error:%s\n",strerror(errno));
- exit(1);
-
- }
-
- //接收数据
- if(recvfrom(sockfd,buffer,MAX_SIZE,0,(struct sockaddr*)&serv_addr,&fromlen) < 0)
- {
- printf("recv error!\n");
- exit(1);
- }
- printf("recv is %s\n",buffer);
- }
-
- //关闭socket
- close(sockfd);
-
- return 0;
- }
- </span>