C#
文章平均质量分 74
ryan_qmz
这个作者很懒,什么都没留下…
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自动处理2.5D(伪3D)游戏中物体的遮挡关系
使用了OrderInLayer而不是z坐标来对伪3D场景物体进行定时排序。using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//自定义比较器,通过 Transform.position.y 给 List 排序public class StageObjectComparer : IComparer<ZSortObject>{ public int Compare(ZS...转载 2020-08-15 09:27:33 · 1264 阅读 · 0 评论 -
C# 字段和属性
有了字段,为什么还要有属性呢?如果在一个类中有一个公有字段,那么在这个类的外部我们可以自由无阻的使用这个字段,但是如果给这个字段赋了一个很“离谱”的值,那这对程序可能会造成很大的影响比如:Class Student{ public int Age;}在这个类外我们写:Student stu =new Student();转载 2017-11-22 23:10:11 · 286 阅读 · 0 评论 -
asp.net经典问题之“未将对象引用设置到对象的实例”
转载自:http://blog.csdn.net/sunqing0316/article/details/20797245 相信几乎所有学过asp.net的朋友都遇到过这个问题:未将对象引用设置到对象的实例。这个问题在我刚开始学习这方面的知识的时候真有点让崩溃的感觉,当时都快打击死我了,不过经过了以后,反而有一种明朗的小激动,呵呵,问题是进步的阶梯,此乃真理。下面转载 2017-12-02 12:00:21 · 6342 阅读 · 0 评论 -
C#内存管理与垃圾回收
转载自:https://www.cnblogs.com/fangyz/p/5277344.html数据类型 垃圾回收机制一、数据类型C#中的数据类型分为值类型(Value type)和引用类型(reference type),值 类 型:所有的值类型都集成自 System.ValueType 上,除非加声明?否则不可为null,保存在堆栈(Stack,先进后出)上,常见的...转载 2019-03-08 13:46:58 · 326 阅读 · 0 评论