c++ static 与 extern 全局变量,局部变量,以及他们的作用域

静态变量与全局变量关键字

C++之static及其作用域见帖子:总结的非常好

1.总的来说,static, 就是全局变量的周期,但是作用域是局部的

作用域:虽然一直存在,其余函数不能访问,其余源文件更不能(其他源文件指的是B.cpp)

特别的类成员的static(C++)

/******************************************/

静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则; 

因为静态数据成员在全局数据区分配内存,属于本类的所有对象共享,所以,它不属于特定的类对象,在没有产生类对象时其作用域就可见,即在没有产生类的实例时,我们就可以操作它; 

静态数据成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式为: 

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> 

类的静态数据成员有两种访问形式: 

<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名> 

如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员 ; 

静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候。比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次, 则所有存款类对象的利息全改变过来了; 

/**********************************************/

 

2.static与类成员变量结合有几个好处,其一为:

对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中也只有一份拷 贝,由该类型的所有对象共享访问。也就是说,静态数据成员是该类的所有对象所共有的。对该类的多个对象来说,静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共 用。所以,静态数据成员的值对每个对象都是一样的,它的值可以更新; 

具体实例:

比如对于一个存款类,每个实例的利息都是相同的。所以,应该把利息设为存款类的静态数据成员。这 有两个好处,第一,不管定义多少个存款类对象,利息数据成员都共享分配在全局数据区的内存,所以节省存储空间。第二,一旦利息需要改变时,只要改变一次, 则所有存款类对象的利息全改变过来了;

此外还提到了:

静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 

代码区 
全局数据区 
堆区 
栈区 

 

这几个区域的区别:

https://blog.csdn.net/hyqsong/article/details/42006637

一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。

参考:

https://blog.csdn.net/Mary19920410/article/details/69053361

https://blog.csdn.net/GVFDBDF/article/details/51811686

 

 

 

 

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