CESIUM-大量model加载(ModelInstanceCollection)

    上一篇介绍了加载大量点数据用primitives加载billboardcollection的方式,当遇到3d model时,若数据量很大,则需要用ModelInstanceCollection。

//instances是数组,循环创建instance并放到数组里
var modelMatrix = Cesium.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(
        position,
        new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll)
      );
      Cesium.Matrix4.multiplyByUniformScale(
        modelMatrix,
        scale,
        modelMatrix
      );

      instances.push({
        modelMatrix: modelMatrix,
      }); 
//collection

var collection = scene.primitives.add(
    new Cesium.ModelInstanceCollection({
      url: url,
      instances: instances,
    })
  );

下面是测试结果,同时创建10000model,通过ModelInstanceCollection,fps为60,而普通创建则为30左右。(左为普通,右为ModelInstanceCollection)

 

 ModelInstanceCollection的相关属性可以查阅文档。

 

 备注:

默认这个文档是看不到的,需要打开源码ModelInstanceCollection.js,将@privite修改为@public,然后运行npm run generateDocumentation即可

 

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