由于cesium官网访问速度很慢,因此相将需要的3dtile下载到本地(如new york),但网上找了很多例子,大部分都是python写的,运行不起来且不支持多线程,因此用c#写了一个小的工具类,多线程下载。
首先,在chrome下,F12,network,找到tileset.json,保存到本地。
其次,解析tileset.json,因为懒得生成实体类,所以用字符串来解析相关uri
如果确实想通过json生成实体类,可以用如下网站:Convert JSON to C# Classes Online - Json2CSharp ToolkitConvert any JSON object to C# classes online. Json2CSharp is a free toolkit that will help you generate C# classes on the fly.https://json2csharp.com/
List<string> list = new List<string>();
StreamReader sr = new StreamReader(HttpContext.Current.Server.MapPath(tileJsonPath));
while (!sr.EndOfStream)
{
string str = sr.ReadLine();
if (str.IndexOf("uri") > -1)
{
list.Add(str.TrimStart().TrimEnd(',').Replace("\"", "").Replace("uri:", "").Trim());
//break;
}
}
sr.Close();
最后采用多线程下载即可,多线程和下载文件的方法网上有很多,这里就不列出了,需要注意一点是,从官网下载需要设置http header,增加一个验证,否则下载会报错。
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Headers.Add("authorization", "you key");
//发送请求并获取相应回应数据
HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;
//直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求
responseStream = response.GetResponseStream();
if (response.ContentEncoding.ToLower().Contains("gzip"))
{
responseStream = new GZipStream(responseStream, CompressionMode.Decompress);
}
//创建本地文件写入流
stream = new FileStream(path, FileMode.Create);
byte[] bArr = new byte[1024];
int size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
while (size > 0)
{
stream.Write(bArr, 0, size);
size = responseStream.Read(bArr, 0, (int)bArr.Length);
}
另外因为是在asp.net下,所以需要如下配置,否则默认会限制最大的http请求并发量(cs端程序不影响):
System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 500;
通过测试,单线程下载,需要1个多小时,改成10个线程后,仅需要7分左右,速度非常快。