SceneKit
SceneKit的开发之路
陈皮话梅糖@
这个作者很懒,什么都没留下…
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碰撞检测
// // GameViewController.m // 碰撞检测 // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // #import "GameViewController.h" typedef NS_ENUM(NSUInteger,MaskType) { M...原创 2019-04-09 19:04:18 · 771 阅读 · 0 评论 -
SceneKit-碰撞检测和接触检测详解
1、SCNPhysicsBody 要讲解碰撞检测和接触检测之前,首先先了解一个概念:SCNPhysicsBody 每一个物体都属于一种类型:staticBody、dynamicBody、kinematicBody (1)staticBody是一个不受外力或碰撞影响的物体,不能移动。比如地板、墙壁等。 必须把它附加到SCNNode的physicsBody属性上。附加到节点上后,会自动为节...原创 2019-04-11 16:59:33 · 1409 阅读 · 0 评论 -
SCNGeometry 立体几何的使用
// // GameViewController.m // SCNGeometry几何对象 // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // #import "GameViewController.h" @implementation GameViewControll...原创 2019-04-09 20:54:56 · 718 阅读 · 0 评论 -
SCNAction 动画
// // GameViewController.m // SCNAction // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // #import "GameViewController.h" @implementation GameViewController - ...原创 2019-04-09 20:21:09 · 522 阅读 · 0 评论 -
CSNCamera-照相机
// // GameViewController.m // CSNCamera-照相机 // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // #import "GameViewController.h" @implementation GameViewController...原创 2019-04-09 18:54:37 · 337 阅读 · 0 评论 -
SCNNode节点的用法详解
// // GameViewController.swift // SCNNode节点的用法详解 // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // import UIKit import QuartzCore import SceneKit class GameVie...原创 2019-04-09 17:57:08 · 1819 阅读 · 0 评论 -
1、SCNView、SCNScene的使用
// // GameViewController.swift // SCNView // // Created by 柯木超 on 2019/4/9. // Copyright © 2019年 柯木超. All rights reserved. // import UIKit import QuartzCore import SceneKit class GameViewContro...原创 2019-04-09 17:13:03 · 1734 阅读 · 0 评论