五、Scala面向对象编程(基础)

目录

一、类与对象

1、Scala语言是面向对象的

2、类和对象的区别和联系

3、定义类

4、创建对象

5、属性

6、方法

7、构造器

8、对象创建的流程分析


一、类与对象

1、Scala语言是面向对象的

  • Java是面向对象的编程语言,由于历史原因,Java中还存在着非面向对象的内容:基本类型 ,null,静态方法等。
  • Scala语言来自于Java,所以天生就是面向对象的语言,而且Scala是纯粹的面向对象的语言,即在Scala中,一切皆为对象。

2、类和对象的区别和联系

  • 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类..
  • 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物
  • 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例
  • Scala中类和对象的区别和联系 和 Java是一样的。

3、定义类

(1)基本语法

[修饰符] class 类名 {
   类体
}

(2)定义类的注意事项

scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public),[修饰符在后面再详解].
一个Scala源文件可以包含多个类.

4、创建对象

(1)基本语法

val | var 对象名 [:类型]  = new 类型()

(2)说明

  • 如果我们不希望改变对象的引用(即:内存地址), 应该声明为val 性质的,否则声明为var, scala设计者推荐使用val ,因为一般来说,在程序中,我们只是改变对象属性的值,而不是改变对象的引用。

  • scala在声明对象变量时,可以根据创建对象的类型自动推断,所以类型声明可以省略,但当类型和后面new 对象类型有继承关系即多态时,就必须写了

5、属性

属性是类的一个组成部分,一般是值数据类型,也可是引用类型。

(1)注意事项和细节说明

  • 属性的定义语法同变量,示例:[访问修饰符] var 属性名称 [:类型] = 属性值

  • 属性的定义类型可以为任意类型,包含值类型或引用类型

  • Scala中声明一个属性,必须显示的初始化,然后根据初始化数据的类型自动推断,属性类型可以省略(这点和Java不同)。

  • 如果赋值为null,则一定要加类型,因为不加类型, 那么该属性的类型就是Null类型.

  • 如果在定义属性时,暂时不赋值,也可以使用符号_(下划线),让系统分配默认值.

  • 不同对象的属性是独立,互不影响,一个对象对属性的更改,不影响另外一个。

类型

_ 对应的值

Byte Short Int Long

0

Float Double

0.0

String  引用类型

null

Boolean 

false

class Person {
  var age : Int = 10
  var sal = 8090.9//给属性赋初值,省略类型,会自动推导
  var Name  = null// Name 是什么类型? 
  var address : String = null // address 是什么类型? 
  var height :Int = _
}

(2)如何访问属性

对象名.属性名

(3)、属性的高级部分

属性的高级部分和构造器(构造方法/函数) 相关

a、构造器参数

  • Scala类的主构造器的形参未用任何修饰符修饰,那么这个参数是局部变量
  • 如果参数使用val关键字声明,那么Scala会将参数作为类的私有的只读属性使用
  • 如果参数使用var关键字声明,那么那么Scala会将参数作为类的成员属性使用,并会提供属性对应的xxx()[类似getter]/xxx_$eq()[类似setter]方法,即这时的成员属性是私有的,但是可读写。
object ClassTest {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val person = new Person("jack")//不能访问inName
    val animal = new Animal("dog")//name 和inName都可访问
//    animal.inName = ""//error 不可修改inName值
    val machine = new Machine("bike")
    machine.inName = "tt"//可以修改inName值
  }
}
//Scala类的主构造器的形参未用任何修饰符修饰,那么这个参数是局部变量
class Person(inName:String) {
  var name: String = inName
}
//如果参数使用val关键字声明,那么Scala会将参数作为类的私有的只读属性使用
class Animal(val inName:String){
  var name: String = inName
}
class Machine(var inName:String){
  var name: String = inName
}

b、Bean属性

  • JavaBeans规范定义了Java的属性是像getXxx()和setXxx()的方法。许多Java工具(框架)都依赖这个命名习惯。为了Java的互操作性。将Scala字段加@BeanProperty时,这样会自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法。这时可以使用 对象.setXxx() 和 对象.getXxx() 来调用属性。

  • 注意:给某个属性加入@BeanPropetry注解后,会生成getXXX和setXXX的方法并且对原来底层自动生成类似xxx(),xxx_$eq()方法,没有冲突,二者可以共存。

object ClassTest {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val car = new Car
    car.setName("Jeep")
    println(car.getName)
  }
}
import scala.beans.BeanProperty
class Car {
  @BeanProperty var name: String = null
}

6、方法

Scala中的方法其实就是函数,声明规则请参考函数式编程中的函数声明。

(1)基本语法

def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = {
    方法体
}

(2)方法的调用机制原理

  • 当我们scala开始执行时,先在栈区开辟一个main栈。main栈是最后被销毁

  • 当scala程序在执行到一个方法时,总会开一个新的栈。

  • 每个栈是独立的空间,变量(基本数据类型)是独立的,相互不影响(引用类型除外)

  • 当方法执行完毕后,该方法开辟的栈就会被jvm机回收。

 

7、构造器

构造器(constructor)又叫构造方法,是类的一种特殊的方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化。

(1)Java构造器的特点

  • 在Java中一个类可以定义多个不同的构造方法,构造方法重载
  • 如果程序员没有定义构造方法,系统会自动给类生成一个默认无参构造方法(也叫默认构造器),比如 Person (){}
  • 一旦定义了自己的构造方法(构造器),默认的构造方法就覆盖了,就不能再使用默认的无参构造方法,除非显示的定义一下,即:  Person(){};
class Person{
  public String name;
  public int age;
  public Person(){
    age = 18;
  }
  public Person(String name,int age){
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public String getInfo(){
    return name+"\t"+age;
  }
}

(2)Scala构造器的介绍

  • 和Java一样,Scala构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法(即scala中构造器也支持重载)。
  • Scala类的构造器包括: 主构造器 和 辅助构造器
  • Scala构造器的基本语法
//1. 辅助构造器 函数的名称this, 可以有多个,编译器通过不同参数来区分.
class 类名(形参列表) {  // 主构造器
   // 类体
   def  this(形参列表) {  // 辅助构造器
   }
   def  this(形参列表) {  //辅助构造器可以有多个...
   }
}
//构造器测试
class Person(inName:String, inAge:Int){
  var name:String = inName
  var age :Int = inAge
  override def toString:String = {
    s"name = ${this.name} , age = ${this.age}"
  }
}

(3)Scala构造器注意事项和细节

  • Scala构造器作用是完成对新对象的初始化,构造器没有返回值。

  • 主构造器的声明直接放置于类名之后

  • 主构造器会执行类定义中的所有语句,这里可以体会到Scala的函数式编程和面向对象编程融合在一起,即:构造器也是方法(函数),传递参数和使用方法和前面的函数部分内容没有区别,如下所示

//构造器测试
class Person(inName:String, inAge:Int){
  var name:String = inName
  var age :Int = inAge
  age += 10
  println("主构造器会执行类定义中的所有语句_1")
  override def toString:String = {
    s"name = ${this.name} , age = ${this.age}"
  }
  println("主构造器会执行类定义中的所有语句_2")
}
  • 如果主构造器无参数,小括号可省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可以省略

  • 辅助构造器名称为this(这个和Java是不一样的),多个辅助构造器通过不同参数列表进行区分, 在底层就是 f 构造器重载。

//构造器测试
class Person() {
  var name: String = _
  var age: Int = _
  def this(name : String) {
    //辅助构造器无论是直接或间接,最终都一定要调用主构造器,执行主构造器的逻辑
    //而且需要放在辅助构造器的第一行[这点和java一样,java中一个构造器要调用同类的其它构造器,也需要放在第一行]
    this()  //直接调用主构造器
    this.name = name
  }
  def this(name : String, age : Int) {
    this() //直接调用主构造器
    this.name = name
    this.age = age
  }
  def this(age : Int) {
    //间接调用主构造器,实际上是取调用辅助构造器def this(name : String) 
    // 因为 def this(name : String) 中调用了主构造器!
    this("匿名")
    this.age = age
  }
  def showInfo(): Unit = {
    println("person信息如下:")
    println("name=" + this.name)
    println("age=" + this.age)
  }
  override def toString:String = {
    s"name = ${this.name} , age = ${this.age}"
  }
}
  • 如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上private,这样用户只能通过辅助构造器来构造对象了
class Person private () {
  var name: String = _
  var age: Int = _
  private def this(name : String) {
    this()
    this.name = name
  }
  def this(name : String, age : Int) {
    this() //直接调用主构造器
    this.name = name
    this.age = age
  }
  override def toString:String = {
    s"name = ${this.name} , age = ${this.age}"
  }
}
  • 辅助构造器的声明不能和主构造器的声 明一致,会发生错误(即构造器名重复)
  • 在辅助构造器中必须先调用 this 执行类的主构造器,原因如下
object ClassTest2 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
//    按照A的主构造器实例化一个对象a,在过程中会取调用父类B的主构造器
    val a = new A
//  按照A的辅构造器实例化一个对象a2,在辅构造器中先调用A的主构造器时会仔调用B的主构造器
//    来保证A和B类的继承关系,这就是为什么在辅构造器中先调用类的主构造器的原因
    val a2 = new A("jack")
  }
}
class A extends B{
  def  this(name:String){
    this//调用A的主构造器
    println("this is constructor of A")
  }
}
class B {
  println("B····")
}

8、对象创建的流程分析

class Person {
  var age: Short = 90
  var name: String = _
  def this(n: String, a: Short) {
    this()
    this.name = n
    this.age =a
  }
}

var p : Person = new Person("小倩",20)

流程分析

  • 加载类的信息(属性信息,方法信息)
  • 在内存中(堆)开辟空间
  • 使用父类的构造器(主和辅助)进行初始
  • 使用主构造器对属性进行初始化 【age:90, naem nul】
  • 使用辅助构造器对属性进行初始化 【 age:20, naem 小倩 】
  • 将开辟的对象的地址赋给 p这个引用
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