创建型设计模式之原型模式

如题,今天我要总结的是创建型设计模式中的原型模式及单例模式,let’s go !

原型模式

正如我前面那篇创建型导论博客总结的那样,原型模式和所有的创建型设计模式一样都需要创建一个新的对象,我们通过使用这个新对象来完成一些对对象的操作。

原型模式和其他创建型模式的不同点在于它并不需要通过专门new()就可以快速的完成对象的创建,毋庸置疑这种特性让它的在实际使用时的效率非常高,或者说它生来高效。

定义:

原型模式用原型实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

使用场景

1.对象的构造函数中非常复杂,类的初始化需要消耗非常多的资源。
2.类的初始化需要非常多的数据准备和权限。
3.这个对象需要提供其他对象访问,调用者为复数且都需要修改其中的值时。
以上三种场景都可以使用原型模式。

原型模式的组成

1.使用原型对象的客户程序
2.规定具体原型对象必须实现接口的抽象原型。
3.由抽象原型派生,由客户程序使用,需要实现抽象原型所要求的接口的具体原型

UML

在这里插入图片描述

浅复制和深复制

说到浅复制和深复制就要先说一下对象属性的两个类型,基本类型和引用类型。
浅复制和深复制的区别就体现在在clone时对基本类型和引用类型的操作不同。

浅复制:
在这里插入图片描述
浅复制只会复制对象的基本类型的值,对于引用类型仅仅复制其引用的值,而不会将引用的具体对象复制下来。因此如果在被复制对象中对B进行操作,那么复制对象也能看到,因为他改变的是两者共有的对象。
深复制:在这里插入图片描述
深复制则不仅会复制对象的引用对象的值,还会将引用类型的引用的对象一并复制过来,这样参与复制的双方无论进行什么操作对方都不能看到。对其中一方的操作无法影响到另一方。

总结:

优点:
1.产品的创建过程被封装了,客户端不需要了解具体的建造过程
2.利用clone方法创建对象比通过用new方法创建对象时快很多,尤其是复杂的对象
3.符合开闭原则,可以在不修改其他代码的情况下添加新的产品。

缺点:
每一个类都需要一个clone方法,如果这个类的组成十分复杂,在进行深复制就非常困难。

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