华清远见学习——“扫雷代码“

 

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Point
{
    char show;//在游戏中的显示信息
    int mine;//包含雷的信息 1包含雷 0不包含雷
	int isQueue;//入队标识
}Point;

typedef struct Coord
{
    int x;
    int y;
}Coord;

#define WIDTH   10
#define HEIGHT  10

#define MINE_NUM  1 

Point map[HEIGHT][WIDTH];//表示游戏屏幕中所有点的二维数组

void initMap();
void printMap();
void setMine();
void printMine();
int countMine(int x, int y);
void open(int x, int y);
void open1(int x, int y);

int openCount = 0;

int main(void)
{
    initMap();
    setMine();
    printMine();
    while(1)
    {
        printMap();
        int x, y;
        printf("请输入坐标:\n");
        scanf("%d%d",&x, &y);
        if(map[y][x].mine == 1)
        {
            //GAME OVER
            printf("GAME OVER\n");
            break;
        }
        else
        {
            open(x, y);
        }
        i
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