#include<Windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")//播放声音需要的链接库文件
int WINAPI WinMain(HINSTANCE/*程序当前运行的实例句柄(instance句柄)*/ hInstance, HINSTANCE/*前一个实例的句柄,没有卵用*/ hprevInstance, LPSTR/*命令行,找地址吧*/ lpCmdLine, int/*窗口大小*/ nCmdShow)
{
PlaySound(L"0BGM.wav", NULL, SND_FILENAME|SND_ASYNC);
MessageBox(NULL/*消息框所属的窗口*/, L"你好,visual studio!"/*显示内容*/, L"消息窗口"/*标题内容*/,MB_OKCANCEL|MB_ICONSTOP);
return 0;
}
每天学习的量不在于多,而在于精。贪多嚼不烂,试过连续看这本游戏开发的书超过3小时,尽管事后照着书把代码抄了一遍,但除了当时程序运行出来时有一点点满意,甚至以为已经学会了,现在来看当时的自己就是个笑话,一旦离开书,
就什么也敲不出来,太多函数和参数名要记,一次看太多根本记不住,以后就照这个进度重新学习这本书。
逐梦旅程-2016-09-01
最新推荐文章于 2024-07-18 22:05:59 发布