Netty高级

1. Netty5.0用法

1.1 创建服务器端

maven坐标:

<dependencies>
	<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
	<dependency>
		<groupId>io.netty</groupId>
		<artifactId>netty-all</artifactId>
		<version>5.0.0.Alpha2</version>
	</dependency>
</dependencies>

注: 虽然引入5.0的jar包,但依然使用4.0的api 开发时常用4.0版本,3.0版本粘包和拆包较麻烦。

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * @Auther: 洺润Star
 * @Date: 2020/3/11 10:09
 * @Description:Netty4服务端(使用的是netty5的jar包)
 */
class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {
    /**
     * 当通道被调用,执行该方法
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 接收数据
        String value = (String) msg;
        System.out.println("Server msg:" + value);
        // 回复给客户端 “您好!”
        String res = "好的"+value;
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(res.getBytes()));
    }
}

public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("服务端启动。。。。");
        //1.创建两个线程一个负责处理请求,一个负责进行传输数据
        NioEventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup cGroup = new NioEventLoopGroup();
        //2.创建服务器辅助类
        ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
        //3.设置缓冲区与发送区大小
        b.group(pGroup, cGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                // 3.设置缓冲区与发送区大小
                .option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32 * 1024).option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32 * 1024)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                        sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                        sc.pipeline().addLast(new ServerHandler());
                    }
                });
        ChannelFuture cf = b.bind(8080).sync();
        cf.channel().closeFuture().sync();
        pGroup.shutdownGracefully();
        cGroup.shutdownGracefully();
    }

}

1.2 创建客户端

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

/**
 * @Auther: 洺润Star
 * @Date: 2020/3/11 10:18
 * @Description:netty客户端
 */
class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    /**
     * 当通道被调用,执行该方法
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 接收数据
        String value = (String) msg;
        System.out.println("client msg:" + value);
    }


}

public class NettyClient {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        System.out.println("客户端已经启动....");
        // 创建负责接收客户端连接
        NioEventLoopGroup pGroup = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap b = new Bootstrap();
        b.group(pGroup).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
            @Override
            protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {

                sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());
            }
        });
        ChannelFuture cf = b.connect("127.0.0.1", 8080).sync();
        //write仅仅是写入并没有刷新到管道中,只有Flush后才会刷新到管道
        cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
        cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
        // 等待客户端端口号关闭
        cf.channel().closeFuture().sync();
        pGroup.shutdownGracefully();

    }

}

2. TCP粘包、拆包问题解决方案

2.1 什么是粘包/拆包

一个完整的业务可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这个就是TCP的拆包和封包问题。
下面可以看一张图,是客户端向服务端发送包:
在这里插入图片描述

  1. 第一种情况,Data1和Data2都分开发送到了Server端,没有产生粘包和拆包的情况。
  2. 第二种情况,Data1和Data2数据粘在了一起,打成了一个大的包发送到Server端,这个情况就是粘包。
  3. 第三种情况,Data2被分离成Data2_1和Data2_2,并且Data2_1在Data1之前到达了服务端,这种情况就产生了拆包。

由于网络的复杂性,可能数据会被分离成N多个复杂的拆包/粘包的情况,所以在做TCP服务器的时候就需要首先解决拆包

上面所述理论可以通过代码进行验证:

 cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
 cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
 cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
 cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));

如上发送四条信息,中间没有时间间隔,但可以看到服务端只接受了一次,此处就体现除了粘包。
在这里插入图片描述
与粘包相反拆包则把数据分开,代码改成如下:

cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
Thread.sleep(1000);
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));
cf.channel().writeAndFlush(Unpooled.wrappedBuffer("洺润_Star".getBytes()));

在这里插入图片描述
当然对于拆包,netty4提供了更好的方法:
解决办法

  1. 消息定长,报文大小固定长度,不够空格补全,发送和接收方遵循相同的约定,这样即使粘包了通过接收方编程实现获取定长报文也能区分。
sc.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(10));
  1. 包尾添加特殊分隔符,例如每条报文结束都添加回车换行符(例如FTP协议)或者指定特殊字符作为报文分隔符,接收方通过特殊分隔符切分报文区分。
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("_mayi".getBytes());
sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, buf));

上述的两种方法的代码应分别添加在服务端和客户端,以分割符为例,代码修改如下:

@Override
protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
    ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("_Star".getBytes());
    sc.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, buf));
    sc.pipeline().addLast(new StringDecoder());
    sc.pipeline().addLast(new ClientHandler());
}

在这里插入图片描述
以“_Star”为分割符,但如果信息中没有包含该分割符则程序会进入阻塞状态,直到包含该分隔符才会发送数据。另外相比于消息定长更推荐使用分割符进行拆包。

3. 序列化协议与自定义序列化协议

3.1 序列化定义

序列化(serialization)就是将对象序列化为二进制形式(字节数组),一般也将序列化称为编码(Encode),主要用于网络传输、数据持久化等;
反序列化(deserialization)则是将从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象,以便后续业务的进行,一般也将反序列化称为解码(Decode),主要用于网络传输对象的解码,以便完成远程调用。

3.2 序列化协议“鼻祖”

我知道的第一种序列化协议就是Java默认提供的序列化机制,需要序列化的Java对象只需要实现 Serializable / Externalizable 接口并生成序列化ID,这个类就能够通过 ObjectInput 和 ObjectOutput 序列化和反序列化,若对Java默认的序列化协议不了解,或是遗忘了,请参考:序列化详解

但是Java默认提供的序列化有很多问题,主要有以下几个缺点:

  • 无法跨语言:我认为这对于Java序列化的发展是致命的“失误”,因为Java序列化后的字节数组,其它语言无法进行反序列化。;
  • 序列化后的码流太大::相对于目前主流的序列化协议,Java序列化后的码流太大;
  • 序列化的性能差:由于Java序列化采用同步阻塞IO,相对于目前主流的序列化协议,它的效率非常差。

影响序列化性能的关键因素:

  • 序列化后的码流大小(网络带宽的占用);
  • 序列化的性能(CPU资源占用);
  • 是否支持跨语言(异构系统的对接和开发语言切换)。

4. 几种流行的序列化协议比较

4.1 XML

(1)定义:
XML(Extensible Markup Language)是一种常用的序列化和反序列化协议, 它历史悠久,从1998年的1.0版本被广泛使用至今。

(2)优点
人机可读性好
可指定元素或特性的名称

(3)缺点

序列化数据只包含数据本身以及类的结构,不包括类型标识和程序集信息。
类必须有一个将由 XmlSerializer 序列化的默认构造函数。
只能序列化公共属性和字段
不能序列化方法
文件庞大,文件格式复杂,传输占带宽

(4)使用场景
当做配置文件存储数据
实时数据转换

4.2 JSON

(1)定义:
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象标记) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于 ECMAScript (w3c制定的js规范)的一个子集, JSON采用与编程语言无关的文本格式,但是也使用了类C语言(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)的习惯,简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。

(2)优点
前后兼容性高
数据格式比较简单,易于读写
序列化后数据较小,可扩展性好,兼容性好
与XML相比,其协议比较简单,解析速度比较快

(3)缺点
数据的描述性比XML差
不适合性能要求为ms级别的情况
额外空间开销比较大

(4)适用场景(可替代XML)
跨防火墙访问
可调式性要求高的情况
基于Web browser的Ajax请求
传输数据量相对小,实时性要求相对低(例如秒级别)的服务

4.3 Fastjson

(1)定义
Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。它采用一种“假定有序快速匹配”的算法,把JSON Parse的性能提升到极致。

(2)优点
接口简单易用
目前java语言中最快的json库

(3)缺点
过于注重快,而偏离了“标准”及功能性
代码质量不高,文档不全

(4)适用场景
协议交互
Web输出
Android客户端

4.4 Thrift

(1)定义:
Thrift并不仅仅是序列化协议,而是一个RPC框架。它可以让你选择客户端与服务端之间传输通信协议的类别,即文本(text)和二进制(binary)传输协议, 为节约带宽,提供传输效率,一般情况下使用二进制类型的传输协议。

(2)优点
序列化后的体积小, 速度快
支持多种语言和丰富的数据类型
对于数据字段的增删具有较强的兼容性
支持二进制压缩编码

(3)缺点
使用者较少
跨防火墙访问时,不安全
不具有可读性,调试代码时相对困难
不能与其他传输层协议共同使用(例如HTTP)
无法支持向持久层直接读写数据,即不适合做数据持久化序列化协议

(4)适用场景
分布式系统的RPC解决方案

4.5 Avro

(1)定义:
Avro属于Apache Hadoop的一个子项目。 Avro提供两种序列化格式:JSON格式或者Binary格式。Binary格式在空间开销和解析性能方面可以和Protobuf媲美,Avro的产生解决了JSON的冗长和没有IDL的问题

(2)优点
支持丰富的数据类型
简单的动态语言结合功能
具有自我描述属性
提高了数据解析速度
快速可压缩的二进制数据形式
可以实现远程过程调用RPC
支持跨编程语言实现

(3)缺点
对于习惯于静态类型语言的用户不直观

(4)适用场景
在Hadoop中做Hive、Pig和MapReduce的持久化数据格式

4.6 Protobuf

(1)定义
protocol buffers 由谷歌开源而来,在谷歌内部久经考验。它将数据结构以.proto文件进行描述,通过代码生成工具可以生成对应数据结构的POJO对象和Protobuf相关的方法和属性。

(2)优点
序列化后码流小,性能高
结构化数据存储格式(XML JSON等)
通过标识字段的顺序,可以实现协议的前向兼容
结构化的文档更容易管理和维护

(3)缺点
需要依赖于工具生成代码
支持的语言相对较少,官方只支持Java 、C++ 、Python

(4)适用场景
对性能要求高的RPC调用
具有良好的跨防火墙的访问属性
适合应用层对象的持久化

4.7 其它

protostuff 基于protobuf协议,但不需要配置proto文件,直接导包即
Jboss marshaling 可以直接序列化java类, 无须实java.io.Serializable接口
Message pack 一个高效的二进制序列化格式
Hessian 采用二进制协议的轻量级remoting onhttp工具
kryo 基于protobuf协议,只支持java语言,需要注册(Registration),然后序列化(Output),反序列化(Input)

4.8 性能对比图解

时间
在这里插入图片描述
空间
在这里插入图片描述
分析上图知:
XML序列化(Xstream)无论在性能和简洁性上比较差。
Thrift与Protobuf相比在时空开销方面都有一定的劣势。
Protobuf和Avro在两方面表现都非常优越。

4.9 选型建议

不同的场景适用的序列化协议:
对于公司间的系统调用,如果性能要求在100ms以上的服务,基于XML的SOAP协议是一个值得考虑的方案。

基于Web browser的Ajax,以及Mobile app与服务端之间的通讯,JSON协议是首选。对于性能要求不太高,或者以动态类型语言为主,或者传输数据载荷很小的的运用场景,JSON也是非常不错的选择。

对于调试环境比较恶劣的场景,采用JSON或XML能够极大的提高调试效率,降低系统开发成本。

当对性能和简洁性有极高要求的场景,Protobuf,Thrift,Avro之间具有一定的竞争关系。

对于T级别的数据的持久化应用场景,Protobuf和Avro是首要选择。如果持久化后的数据存储在Hadoop子项目里,Avro会是更好的选择。

由于Avro的设计理念偏向于动态类型语言,对于动态语言为主的应用场景,Avro是更好的选择。

对于持久层非Hadoop项目,以静态类型语言为主的应用场景,Protobuf会更符合静态类型语言工程师的开发习惯。

如果需要提供一个完整的RPC解决方案,Thrift是一个好的选择。

如果序列化之后需要支持不同的传输层协议,或者需要跨防火墙访问的高性能场景,Protobuf可以优先考虑。

4.10 Marshalling编码器

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.jboss.marshalling/jboss-marshalling -->
		<dependency>
			<groupId>org.jboss.marshalling</groupId>
			<artifactId>jboss-marshalling</artifactId>
			<version>1.3.19.GA</version>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.jboss.marshalling/jboss-marshalling-serial -->
		<dependency>
			<groupId>org.jboss.marshalling</groupId>
			<artifactId>jboss-marshalling-serial</artifactId>
			<version>1.3.18.GA</version>
			<scope>test</scope>
		</dependency>
	</dependencies>

public final class MarshallingCodeCFactory {

	/**
	 * 创建Jboss Marshalling解码器MarshallingDecoder
	 */
	public static MarshallingDecoder buildMarshallingDecoder() {
		final MarshallerFactory marshallerFactory = Marshalling.getProvidedMarshallerFactory("serial");
		final MarshallingConfiguration configuration = new MarshallingConfiguration();
		configuration.setVersion(5);
		UnmarshallerProvider provider = new DefaultUnmarshallerProvider(marshallerFactory, configuration);
		MarshallingDecoder decoder = new MarshallingDecoder(provider, 1024);
		return decoder;
	}

	/**
	 * 创建Jboss Marshalling编码器MarshallingEncoder
	 */
	public static MarshallingEncoder buildMarshallingEncoder() {
		final MarshallerFactory marshallerFactory = Marshalling.getProvidedMarshallerFactory("serial");
		final MarshallingConfiguration configuration = new MarshallingConfiguration();
		configuration.setVersion(5);
		MarshallerProvider provider = new DefaultMarshallerProvider(marshallerFactory, configuration);
		MarshallingEncoder encoder = new MarshallingEncoder(provider);
		return encoder;
	}

}
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