智能指针——auto_ptr原理及仿写

auto_ptr原理及仿写

  • 不允许隐式构造
  • 不能将同一个裸指针赋值给多个智能指针,因为他会重复释放
  • 释放空间使用的是delete
  • 被废弃的原因,在于auto_ptr允许拷贝构造和拷贝赋值,不过在其中会由指针内存空间所有权的转移,也就是在把一个auto指针赋值给另外一个auto指针之后,原指针失效,这是为了避免两个指针指向同一个内存区域时,两个指针析构重复delete,这是没问题,但是如果使用不细心经常忽略导致指针失效的问题,不过在右值引用加入之后,unique_ptr完全取代了auto_ptr
template<class T>
class My_auto_ptr {
public:
    //传入指针的构造函数,默认值为nullptr,禁止隐式转换
    explicit My_auto_ptr(T* ptr = nullptr) : m_ptr(ptr) { 
        //把原指针置空,否则原指针仍然能用
        ptr = nullptr; 
    }
    //拷贝构造函数,把原对象置空
    My_auto_ptr(const My_auto_ptr& src) {
        m_ptr = src.m_ptr;
        src.m_ptr = nullptr;
    }
    //拷贝赋值函数
    My_auto_ptr& operator=(const My_auto_ptr& src) {
        //检查是否是自身
        if (src == *this) return *this;
        m_ptr = src.m_ptr;
        src.m_ptr = nullptr;
        return *this;
    }
    //析构函数
    ~My_auto_ptr() {
        //在析构函数中释放指针
        delete m_ptr;
        m_ptr = nullptr;
    }
    //get函数,返回内部指针地址
    T* get() {
        return m_ptr;
    }
    //将智能指针释放,退化为裸指针返回
    T* release() {
        T* ptr = m_ptr;
        m_ptr = nullptr;
        return ptr;
    }
    //将智能指针原内存释放,并重置为新指针,默认为nullptr
    void reset(T* ptr = nullptr) {
        delete m_ptr;
        m_ptr = ptr;
        ptr = nullptr;
    }
    //重载*,返回指针内容
    T& operator*() const {
        return *m_ptr;
    }
    //重载->返回指针
    T* operator->() const {
        return (&**this);
    }
private:
	T* m_ptr;
};

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