根据栅格图层,打开栅格图层的工作空间

        /// <summary>
        /// 根据栅格图层打开栅格图层的工作空间
        /// </summary>
        /// <param name="pRasterLayer">栅格图层</param>
        /// <param name="pRasterSpace">栅格图层的工作空间</param>
        /// <returns></returns>成功打开返回true;打开失败返回false
        static public bool GetRasterWorkSapceAppendRasterLayer(IRasterLayer pRasterLayer, ref IRasterWorkspace pRasterSpace)
        {

            //  获取栅格路径
            string pFilePath = pRasterLayer.FilePath;

            //  获取栅格工厂
            IWorkspaceFactory pFactory = new RasterWorkspaceFactoryClass();

            //  获取路径
            string pDir = System.IO.Path.GetDirectoryName(pFilePath);

            //  打开工作空间
            IWorkspace pSpace = pFactory.OpenFromFile(pDir, 0);

            //  QI 至 IRasterWorkspace
            pRasterSpace = pSpace as IRasterWorkspace;

            if (pRasterSpace != null)
                return true;
            else
                return false;


        }

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值