状态(State)模式

在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化。

如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转化之间引入紧耦合?允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从而使对象看起来似乎修改了其行为。

一,结构:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

二,示例代码:

public interface State {
	public void handle(Context context);
}

class ConcreteStateA implements State {
	public void handle(Context context) {
		context.set_state(new ConcreteStateB());
	}
}

class ConcreteStateB implements State {
	public void handle(Context context) {
		context.set_state(new ConcreteStateA());
	}
}

public class Context {

	private State _state;

	public Context(State state) {
		this._state = state;
	}

	public void request() {
		_state.handle(this);
	}

	public State get_state() {
		return _state;
	}

	public void set_state(State _state) {
		this._state = _state;
	}
}

/**
 * 客户端代码
 * @author Salmon
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Context c = new Context(new ConcreteStateA());
		c.request();
		c.request();
		c.request();
		c.request();
	}
}

 

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