指针变量与其类型
首先指针变量仅代表一个存储空间地址量,如32位总线处理器是一个32位的地址。当他指向某个确定的变量时,指针所指的存储空间内的值就代表这个变量。如指针
unsigned char*p=&a;如果p=0x12345678(32位处理器),而a=0x01,那么就表示编号为0x12345678的格子里面(格子空间为1字节)装的数为0x01。但是指针还有一个很重要的东西即指针类型,指针只是一个地址即最多指一个格子,那它如何指向一个需要占多个格子的变量呢,关键就在指针类型。比如unsigned int类型的指针他默认指向的就是一个占4个字节的int型变量。如果p是char型,那么从内存来看(p+1)指针就往下移动了一个字节;而p是int型时,(p+1)就移动了4个字节。
指针的强制转换
如果unsigned intp=&a;前面说过(p+1)访问的就是跳过4个字节以后存储空间的值,p+1都跳过4个字节,那你只想它跳过一个字节怎么办呢?这个时候只要用强制转换,格式为(unsigned char*)p就将p强制转换为unsigned char型,那么这个时候
(unsigned char*)(p+1)指针就不会跳过4个字节,而只是跳过一个字节了!所以说白了指针类型是对指针的管辖范围做约束,也是指针移动的最小间隔。