流光效果图:
演示工程:下载地址
//功能需求:模拟数据传送效果,高亮色块从模型上方移动到下方
//功能分析:这里采用UV动画的方式来实现,利用Alpha贴图控制流动的形状
// 利用Alpha遮罩贴图,控制模型中哪些地方需要进行流动
Shader "Custom/DataFlowEffect"
{
Properties
{
_MainColor("Main Color",Color) = (1,1,1,1)
_MainTex("Main Texture",2D) = "white"{}
_Specular("Specular",Color) = (1,1,1,1)
_Gloss("Gloss",Range(0,255)) = 20.0
_FlowTex("Flow Tex (A)",2D) = "black"{}
_FlowColor("Flow Color (RGBA)",Color)=(1,1,1,1)
_FlowIdleTime("FlowInternal",Range(0,10))=1.0
_FlowDuring("FlowDuring",Range(0,10))=1.0
_FlowMaskTex(