使用blenderV3.5导入地图模型

最近在尝试将卫星地图数据做成3D立体模型,遇上了不少坑,特总结下方便避坑.

一,软件以及工具准备

1,插件 MapsModelsImporter,最新版本v0.6.2

下载地址:https://github.com/eliemichel/MapsModelsImporter

2,依据上面的插件使用说明,下载blender版本V3.5和RenderDoc_1.25_64(版本)

blender下载地址: https://download.blender.org/release/

RenderDoc下载地址: https://renderdoc.org/builds

3,Google浏览器最新版本

需要重新设置一个快捷启动方式(命名为Chrome-RenderDoc):

C:\Windows\System32\cmd.exe /c "SET RENDERDOC_HOOK_EGL=0 && START "" ^"C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe^" --disable-gpu-sandbox --gpu-startup-dialog"

二,获取地图模型

1,将RenderDoc配置enable injection 模式

2,启动GPU Google Chrome,会出现 gpu id,将此id填入到RenderDoc 中inject establish,然后关闭Chrome gpu id界面

3,在Chrome中输入https://maps.google.com,定位到选用的city地图,注意选择左下角的卫星图像,以及地球视角.再在右下角切换成3D模式

操作说明:CTRL+左键旋转,左键平移,滚轮放大缩小

4,在RenderDoc使用capture开始捕捉,一般用delay 5s,然后双击捕捉后的模型(自动下载),save as .rdc文件

三,blender导入地图模型

1,在blenderV3.5中安装MapsModelsImporter插件

有两种方式,1是在blender preference中安装zip文件.2是将MapsModelsImporter解压后,放在blender安装目录\scripts\addons\下.激活插件

2,注意blenderV3.5界面不要改成中文,用英文界面

3,在blender中导入.rdc文件

File-Import-Google Map Capture(.rdc),稍等片刻后即能出现导入的地图模型.

举例如下所示

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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