DevOps
DevOps
这个词,其实就是 Development
和 Operations
两个词的组合。
它的目标:让开发人员和运维人员更好地沟通合作,通过自动化流程来使得软件整体过程更加快捷和可靠
在 DevOps 的流程下,运维人员会在项目开发期间就介入到开发过程中,了解开发人员使用的系统架构和技术路线,从而制定适当的运维方案。而开发人员也会在运维的初期参与到系统部署中,并提供系统部署的优化建议。
CI:持续集成,CD:持续交付
DevOps的起源
单体架构 + 瀑布模式
这个时候只有开发人员 ,没有运维人员,开发人员就是全栈,项目开发好,找台服务器安装好环境,把 jar 包丢到远程服务器,放上去开启服务就可以。
这个时候服务监控也简单,服务出了问题,直接去线上看一下运行日志,为了解放双手监控服务,开发者会写一些脚本分析日志,服务器少,部署简单,通常开发就可以完成运维的工作,不需要专门的运维来做部署,所以开发模式很简答,直接按照瀑布流方式开发就可以。
分布式架构 + 敏捷开发模式
随着业务体量发展越来越大,一台机器扛不住,那么就加机器,单机变多机,业务架构也开始加入了 nginx,cdn
缓存等通用基础服务,业务变多肯定会招人,就涉及到多人协同开发,多人多机器模式。但是这个时候也不是 DEVOPS,而是 DEV+OPS,这时 Ops 的主要职责就是:硬件维护、网络设备维护、DBA 、基础服务维护、数据监控等,运维们擅长写各种部署,监控脚本,减少机械的重复工作,开发模式变成了敏捷开发模式。
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敏捷开发的核心理念
既然我们无法充分了解用户的真实需求是怎样的,将一个大的目标不断拆解,把它变成一个个可交付的小目标,然后通过不断迭代,以小步快跑的方式持续开发。另外,一个项目是很大的,为了保证项目质量,测试环节不可减少,为了加快速度增大开发效率,测试的工作最好是和开发同步交替进行的,需要将测试环节从后面注入到整个开发环节当中,每次可交付的都是一个可用的功能集合,对开发交付的内容进行持续验证。
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多人协同开发问题
人员一多,为了更好的分工,大多会将项目进行拆分,每个人负责专注于一部分。
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多机器问题
之前机器很少架构简单的时候,开发就可以干运维的活,就算加了几台服务器,那也是脚本将 JAR 包同时发布到这些机器上,好像也挺简单,但是会有两个人同时上线部署被覆盖的问题。
公司业务一大,像大公司的动不动就是几千台服务器,就需要专门的运维介入了,一方面是因为开发分工每个人都专注于自己的事情,不会那么用心进行维护,另一方面是运维的学习成本确实变高了,开发人质量参差不齐。
微服务架构 + DevOps
将项目拆成一个个小的服务单独部署,拆分部署催生出 DevOps。一个微服务有新需求时,进行一轮DevOps即可。
DevOps 常用的工具
- Git
- Jenkins:开源的
CI/CD
服务器,帮助用户自动化交付流水线的不同阶段。Jenkins
之所以流行的主要原因是其巨大的插件生态系统。目前,它提供1000
多个插件,因此它可以和几乎所有DevOps
工具集成 - Docker
- Kubernetes:容器编排平台,将容器化推进到下一个层面。它可以使用 Docker 或者其他替代产品。使用 Kubernetes 用户可以将容器组织成逻辑单元。如果你只有几个容器,那么可能并不需要容器编排平台。但是,当系统达到一定级别的复杂度,需要扩展资源的时候,这就是合理的下一步。Kubernetes 让用户可以自动化管理上百个容器的过程。