互斥量对象(Mutex)的使用

1. 简介

互斥量对象是一种用来实现线程间互斥的Windows内核对象,与关键代码段相比,它具有以下特点:

*互斥量是一种内核对象.

*互斥量可以命名,从而实现跨进程的互斥.

*比关键代码段占用更多资源.


互斥量对象的相关操作:

*CreateMutex: 创建互斥量

*OpenMutex: 打开互斥量

*ReleaseMutex: 触发互斥量

*WaitForSingleObject: 等待互斥量被触发

*CloseHandle: 关闭对象


2. 使用方法举例

代码如下:

/***************************/
/* MutexTest.cpp           */
/***************************/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>

// 线程个数.
#define THREAD_COUNT	8

// 互斥量句柄.
HANDLE g_hMutex;

// 全局资源.
int g_nCount;

// 线程方法.
unsigned int __stdcall ThreadFunc(void *pParam);

int main(int argc, char * argv[])
{
	HANDLE hThreads[THREAD_COUNT];
	int i;

	// 初始化.
	g_nCount = 0;
	// 创建互斥量时,第二个参数FALSE表示其初始状态为触发.
	g_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
	if(NULL == g_hMutex)
	{
		printf("【主线程】创建互斥量对象失败.""\n");
		return 1;
	}

	// 运行各子线程.
	for(i=0; i<THREAD_COUNT; ++i)
	{
		hThreads[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, NULL);

		if(NULL == hThreads[i])
		{
			printf("【主线程】创建子线程失败.""\n");
			return 1;
		}
	}
	WaitForMultipleObjects(THREAD_COUNT, hThreads, TRUE, INFINITE);

	// 清理.
	for(i=0; i<THREAD_COUNT; ++i)
	{
		CloseHandle(hThreads[i]);
	}
	CloseHandle(g_hMutex);

	return 0;
}

unsigned int __stdcall ThreadFunc(void *pParam)
{
	DWORD dwWaitRes;
	DWORD dwThreadId;

	// 获取线程ID.
	dwThreadId = GetCurrentThreadId();

	// 触碰全局资源.
	dwWaitRes = WaitForSingleObject(g_hMutex, INFINITE);
	if(WAIT_OBJECT_0 == dwWaitRes)
	{
		printf("【线程%d】当前全局资源状态为:%d.""\n", dwThreadId, g_nCount);
		g_nCount++;
		Sleep(10);
		printf("【线程%d】当前全局资源状态为:%d.""\n", dwThreadId, g_nCount);
		ReleaseMutex(g_hMutex);

		return 0;
	}
	else
	{
		printf("【线程%d】无法获取互斥量""\n");

		return 1;
	}
}


运行结果:



================================End=====================================


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