算法之美——求两直线交点(三维叉积)——求四边形面积(二维叉积)

一般方程法:

直线的一般方程为F(x) = ax + by + c = 0。既然我们已经知道直线的两个点,假设为(x0,y0), (x1, y1),那么可以得到a = y0 – y1, b = x1 – x0, c = x0y1 – x1y0

因此我们可以将两条直线分别表示为

F0(x) = a0*x + b0*y + c0 = 0, F1(x) = a1*x + b1*y + c1 = 0

那么两条直线的交点应该满足

a0*x + b0*y +c0 = a1*x + b1*y + c1

由此可推出

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