命名空间就像在文件夹中一个文件夹容纳多个文件夹,命名空间,既有内部的组织系统,也要有外部的组织系统.
使用命名空间定义为using,数据类型就有五种,第一是整型字符,包括:int,sbyte,short,long,byte,ushort,unit,ulong第二种是浮点类型包括:decmial,第三种是decimal类型包括:decimal,第四种是布尔(bool)类型,第五种是char字符类型,包括:char,如果把字符在“A”(双引号)内,编译器会把它看作字符串,从而产生错误。第六种类型object类型和字符串类型,包括:object,string类型。
定义变量的语法:数据类型 变量名如 :int oppo;系统会根据变量名称,来储存分配不同大小储存空间,每个数据后面,可以定义多个变量,(如:姓名,家庭地址,籍贯,民族)
string name,address,origin,national;
常量的特点:1.必须在声明是赋值 2.不能在程序运行中,给常量赋值3.常来那个是静态的
oppo=(int)a;强制转换; int.parse(money)字符串转换整数;convert.Tochar(任何类型)之间转换只适合C#; money=age+""把任何数值转换为字符串都可以用双引号(“”)
++(自增);--(自减);*(乘以);%(除以);&&(位与);^(异或);ll(位或); ~(相反);
3%2 余1; 2%3 余2 (小数对大数求余为小数);b==a++ 加号在后,先赋值在运算;b=++a ;加号在前,先运算在赋值
请问c=++a+b; C等于多少?(条件是a=1;b=2
)。