unity3D之天空盒

这篇博客介绍了Unity3D中如何导入和使用天空盒,包括通过Render Settings全局设置和为摄像机添加天空盒组件两种方法。同时,还详细阐述了如何自定义天空盒材质,包括准备六面纹理图,创建材质并设置Shader,以及解决纹理接缝问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
     


       Unity中的天空盒实际上是一种使用了特殊类型Shader的材质,该种类型材质可以笼罩在整个游戏场景之外,并根据材质中指定的纹理模拟出来类似远景,天空等的效果,使游戏场景看起来更完整。

     1. 依次打开菜单栏Assets->Import Package->Skyboxes,如下图:




       2.为项目工程导入Skyboxes.UnityPackage,导入时会弹出Importing package对话框,对话框内会列出资源包中的所有内容,如下图:


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