《CrackCollect》

CrackCollect

类型:益智学习
视角:2d
乐趣点:趣味化英语学习,闯关增加学习动力

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时间:2019
个人职责:
1、所有功能的策划讨论
2、所有开发工作
3、所有上架工作

此游戏旨在针对英语水平处于初级阶段的人,寓教于乐,在玩的过程中学习到单词,使用不断重复和画面巩固功能,使得单词的学习变得容易

模块划分:

1、核心玩法

游戏主玩法:

主场景中有 N 个六边型,他们紧密组合在一起,并且每个六边形中有一个字母。每个六边形边缘有用于提示的链接块,正确的摆放会让六边形边缘的图形完美贴合。当n个六边形正确摆放位置之后,六边形上的字母会组成一个单词。使用手指以此划过单词代表的六边形(类似水果忍者一样)此时单词会完成收集,并且爆发出大量金币,点击金币获取。

所有单词并且正确并且收集完成,则这一关通过。

请添加图片描述

完成一个单词的滑动,会自动弹出此单词的释义和图例。

请添加图片描述

2、道具

请添加图片描述

使用道具可以降低游戏难度,道具需要使用获取到的金币购买。

例如:

  • 提示出拼接后的位置
  • 提示出单词组合

3、巩固测试

请添加图片描述
几个关卡结束后会有小测试,展示出关卡内一个出现过的单词图片,然后需要选择正确的单词。
通过测试才能继续游戏。

4、关卡

请添加图片描述
游戏提供了大量的关卡,在关卡场景需要通过前一个关卡才能进入后一关,
当然玩家可以重复游戏前面通过的关卡,以巩固单词的学习。

总结:这个游戏开发上没有什么难点,只是对于英语学习类的软件,这个游戏是不可多得的思路,可以让学习变得更有趣,更高效,是这个游戏卖出不可多得的一步。

游戏发布在中国的苹果市场,后因为没有时间维护更新,被苹果下架。

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