题目地址:HDU 1086
就这么一道仅仅判断线段相交的题目写了2k多B的代码。。是不是有点浪费。。。但是我觉得似乎哪里也优化不了了。。。。
判断线段相交就是利用的叉积。假如现在两条线段分别是L1和L2,先求L1和L2两个端点与L1的某个端点的向量的叉积,如果这两个的叉积的乘积小于0的话,说明L1在是在L2两个端点之间的,但此时并不保证一定相交。此时需要用同样的方法去判断L2是否在L1的两个端点之间,如果L2也在L1的两个端点之间的话,那就足以说明L1与L2相交。但是这题还需要判断是否端点也相交,当时没想到这点,导致白白调了一段时间。。至于端点的判断,我也没想到什么好的方法。。就直接暴力判断4个端点是否是同一点的情况。。
搓代码如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define eqs 1e-10
struct node
{
double x, y;
} point[1000];
node xiang(node a, node b)
{
node f1;
f1.x=a.x-b.x;
f1.y=a.y-b.y;
return f1;
}
int cross(node a, node b)
{
double c;
c= a.x*b.y-a.y*b.x;
if(c>0)
return 1;
else if(c==0)
return 0;
else
return -1;
}
int dcmp(double x, double y)
{
if(fabs(x-y)<=eqs)
return 1;
return 0;
}
int main()
{
int n, i, j;
int c1, c2, c3, c4, ans;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
{
ans=0;
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&point[2*i].x,&point[2*i].y,&point[2*i+1].x,&point[2*i+1].y);
}
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<i; j++)
{
c1=cross(xiang(point[2*i],point[2*i+1]),xiang(point[2*j],point[2*i+1]));
c2=cross(xiang(point[2*i],point[2*i+1]),xiang(point[2*j+1],point[2*i+1]));
c3=cross(xiang(point[2*j],point[2*j+1]),xiang(point[2*i],point[2*j+1]));
c4=cross(xiang(point[2*j],point[2*j+1]),xiang(point[2*i+1],point[2*j+1]));
if(c1*c2<0&&c3*c4<0)
ans++;
else if(dcmp(point[2*i].x,point[2*j].x)&&dcmp(point[2*i].y,point[2*j].y))
{
ans++;
}
else if(dcmp(point[2*i].x,point[2*j+1].x)&&dcmp(point[2*i].y,point[2*j+1].y))
{
ans++;
}
else if(dcmp(point[2*i+1].x,point[2*j+1].x)&&dcmp(point[2*i+1].y,point[2*j+1].y))
{
ans++;
}
else if(dcmp(point[2*i+1].x,point[2*j].x)&&dcmp(point[2*i+1].y,point[2*j].y))
{
ans++;
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}