1.建立一个Flash文件
2.插入一个元件命名为Movie1
随便在上面画个图形。
3.CTRL+L 将库显示出来
4.右键库文件中的Movie1选择属性
5.勾上为ActionScript导出
6.点击类旁边的笔 进行编写元件的类(当然这里的类可以是已经写好的,直接将类的名字填到这里既可)
类编写如下
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.*;
public class ShuBiao extends MovieClip {
var ydX:Number
public function ShuBiao() {
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,singelclick);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,singelclick);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,singelclick);
// constructor code
}
public function singelclick(e){
this.x+=10;
}
}
记得类保存的时候名字要和类名一样
7.完成元件的设置以后回到场景中编辑场景的属性面板上面的类