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今天是第一天,准备先复习C语言
一、 C语言简介
1.1 简史
C语言是一种计算机程序设计语言。它是一种通用的、面向过程式的编程语言。于1969年至1973年间,为了移植与开发UNIX操作系统,由丹尼斯·里奇与肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室设计、开发出来。随着UNIX操作系统的成功,C语言也得到了大幅度地推广,被先后使用到大、中、小、微型主机上,至今还是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。
1.2 特点
1) 丰富的运算符
2) 丰富的数据类型
3) 可以直接操作硬件
4) 高效的目标代码
5) 可移植性好
1.3 主要用途
1) 编写系统软件、图形处理、单片机程序、嵌入式系统开发
2) 编写游戏外挂
3) 编写android程序
4) 编写iOS程序
1.4 版本问题
1) 1983年美国国家标准局(AmericanNational Standards Institute,简称ANSI)成立了一个委员会,开始制定C语言标准的工作
2) 1989年C语言标准被批准,这个版本的C语言标准通常被称为ANSIC
3) 1999年,国际标准化组织ISO又对C语言标准进行修订,在基本保留原来C语言特征的基础上,针对应该的需要,增加了一些功能,命名为C99
4) 2011年12月8日,ISO正式公布C语言新的国际标准草案:C11
二、 代码的编写
2.1 程序结构
1) C程序的结构:由函数组成
任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。所以,你可以说C语言程序是由函数构成的
2) 函数的基本概念
函数名:一个程序中由无数个函数组成,每个函数都有自己的名称
调用(执行)函数:根据函数名就可以调用对应的函数,执行相应的功能
3) C程序的入口
C程序的入口是一个名字叫做main的函数,简称main函数
不管整个程序中有多少个函数,都是先执行main函数
2.2 第一个C语言程序
按照惯例,我们的第一个程序:#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World!");
return 0;
}
2.3 编译
1)什么是编译:
将C源程序翻译成计算机能识别的0和1
2)使用什么编译器:
Xcode3使用GCC,Xcode4使用LLVM编译器(前端用clang)
Xcode5安装command line tool
xcode-select --install
3)如何使用clang编译器编译程序?
在终端中输入:cc –c 文件名.c
编译成功,会生成.o目标文件
4) 编译器的错误和警告功能
如果代码有语法问题,编译器会直接报错。并指出错误的个数和具体行号。
只要有1个错误,程序就不能编译成功,也不会生成.o文件
警告信息只是编译器的一些建议,并不影响编译通过
2.4 链接
1) 链接的作用:
将.o文件和C语言函数库组合在一起,生成可执行文件
2) 由链接器完成,clang编译器里面已经包含了链接指令
在终端中输入:cc 文件名.o
链接成功,会生成a.out可执行文件
2.5 运行
1) 两种运行方式
(1)直接双击打开a.out文件
(2)终端中使用 ./a.out指令
2) 修改文件内容之后,一定要重新编译、链接,再运行
3) \n的作用:回车换行
2.6 其他clang指令
(1)修改可执行文件名称:cc xxx.o -o 文件名
(2)一起编译、链接:cc xxx.c
2,7 初学者常见错误
(1)不写分号、用了中文分号;
(2)字符串少了双引号、或者用了单引号,双引号里面又有双引号;
(3)代码没有写在main函数内部、return之前;
(4)文件拓展名不是.c或者.C,比如.txt;
(5)用绝对路径编译文件,注意目标文件生成的地方;
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