#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 数据类型
// char 字符串
// short 短整型
// int 整型
// long 长整型
// long long 更长的整型
// float 单精度浮点数
// double 双精度浮点数
// 计算机中的单位
// bit 比特 1bit = 0或者1
// byte 字节 1byte = 8bit"MKJIONbvc
// kb 千字节 1kb = 1024byte
// mb 兆字节 1 mb = 1024 kb
// gb 吉字节 1 gb = 1024 mb
// tb 太字节 1 tb = 1024 gb
// pb 拍字节 1 pb = 1024 tb
// eb 艾字节 1 eb = 1024 pb
// zb 泽字节 1 zb = 1024 eb
// yb 尧字节 1 yb = 1024 zb
// main函数是程序的入口,只有一个
int main() {
printf("%d\n", sizeof(char)); // 1byte
printf("%d\n", sizeof(short)); // 2byte
printf("%d\n", sizeof(int)); // 4byte
printf("%d\n", sizeof(long)); // 4byte
printf("%d\n", sizeof(long long)); // 8byte
printf("%d\n", sizeof(float)); // 4byte
printf("%d\n", sizeof(double)); // 8byte
return 0;
}
// 变量和常量
// 变量的作用域(全局作用域和局部作用域,和js一样,也遵循就近原则)
//extern int a; // 引入其他文件的符号
void test() {
a = 250;
printf("a=%d\n",a); // 250
}
int main() {
test();
{
int a = 10;
printf("a=%d\n", a); // 10
// 执行完这里的a被销毁
}
printf("a=%d\n", a); // 250
return 0;
}
// 常量不允许修改
//#define STR "haha" // define 定义的标识符常量
enum Color // 枚举常量
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main() {
const int a = 10; // const 修饰的常变量
printf("a=%d\n", a); // 10
printf("STR=%s\n", STR); // haha
enum Color myColorRed = RED;
enum Color myColorGreen = GREEN;
enum Color myColorBlue = BLUE;
myColorRed = 1;
myColorGreen = 2;
myColorBlue = 3;
printf("myColor=%d\n", myColorRed); // 1
return 0;
}
// 字符串(末尾隐藏了一个 '\0' 转义字符)
int main() {
char str1[] = "abcdef";
// 这里的 '\0' 非常重要,C语言中字符串长度到 '\0' 结束
char str2[] = { 'a','b','c','d','e','f','\0'};
printf("str1=%s\n", str1);
// printf 需要头文件 stdio.h
printf("str2=%s\n", str2);
// strlen 需要头文件 string.h
int len = strlen(str1);
printf("%d\n", len); // 6
return 0;
}
// %d 打印整型
// %c 打印字符
// %s 打印字符串
// %f 打印float类型
// %lf 打印double类型
// %zu 打印sizeof的返回值
// 转义字符
int main() {
printf("%c\n",'\"'); // " ;
printf("%c\n",'\''); // ' ;
printf("%c\n", '\\'); // \ ;
printf("%c\n", '\a'); // 警告字符,蜂鸣;
printf("%c\n", '\n'); // 换行符;
printf("%c\n", '\r'); // 回车;
printf("a\t\tb\tc"); // 水平制表符
printf("%c\n",'\131'); // 8进制转10进制 ASCII编码 X => 88
printf("%c\n",'\x30'); // 16进制数字 0
return 0;
}
// 选择语句
int main() {
int input = 0;
scanf("%d", &input);
if (input == 1) {
printf("%d\n", input);
}
else {
printf("%d\n", input);
}
return 0;
}
// while循环语句 进入循环后再执行
int main() {
int a = 10;
int b = 1;
while (b<a)
{
printf("%d\n",b);
b++;
}
}
// do while循环语句 进入循环前先执行(至少执行一次)
int main() {
int a = 10;
int b = 1;
do
{
b++;
printf("%d\n", b);
} while (b<a);
return 0;
}
// 函数
add(int x, int y) {
return x + y;
}
int main() {
int n1 = 0;
int n2 = 0;
scanf("%d %d", &n1, &n2);
int sum = add(n1, n2);
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
// 数组
int main() {
int arr[10] = { 7, 18, 2, 30, 40, 55, 68, 79, 80, 90 };
int i = 0;
while (i < 10)
{
printf("%d\n", arr[i]);
i++;
}
return 0;
}
// 操作符
// & 取地址
// sizeof 操作符类型的长度(以字节为单位)计算大小
// typedef 给类型设置别名
typedef unsigned int unit;
int main() {
unit num = 0;
return 0;
}
// static 关键字
// void 定义无返回值的函数
// static修饰局部变量时,改变该变量的存储位置,把其从栈区放到静态区(这样就不会在离开局部时被销毁了)
void test() {
static int a = 1;
a++;
printf("%d ", a); // 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
}
int main() {
int i = 0;
while (i<10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
// static 修饰全局变量和修饰函数时同理(都是将外部链接属性改为内部链接属性,其他源文件无法使用)
extern int Add(int x, int y);
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
printf("%d ", c);
// 寄存器变量(访问更快)
register int num = 3; // 建议: 3 存放在寄存器中(放不放取决于编译器)
return 0;
}
// #define 定义标识符常量
#define NUM 100
int main() {
printf("%d\n", NUM);
int n = NUM;
printf("%d\n", n);
return 0;
}
// #define 定义宏(宏是有参数的,但是无类型)
#define ADD(x,y) x+y
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = ADD(a, b);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
// .h 头文件(函数的声明、类型的声明、头文件的包含)
// .c 源文件(函数实现)
// 全局变量是具有外部链接属性的,其他文件可以使用
int a = 100;
// static 修饰全局变量时,就把该变量的外部链接属性就变成了内部链接属性,只能在该文件中使用
static int a = 200;
// static 修饰函数时同理(静态函数)
static int Add(int x ,int y) {
return x + y;
}
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