c++ stl学习—优先队列

参考http://blog.csdn.net/cerberux/article/details/51762357

参考https://www.cnblogs.com/i-fuqiang/archive/2013/05/07/3189479.html

优先队列(priority queue)
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (largest-in,first-out)的行为特征。
STL中的优先队列-priorit_queue,包含在头文件”queue”中,可以使用具有默认优先级的已有数据结构;也可以再定义优先队列的时候传入自定义的优先级比较对象;或者使用自定义对象(数据结构),但是必须重载好< 操作符。

1.优先队列的常用操作

 q.empty()          如果队列为空,则返回true,否则返回false

        q.size()           返回队列中元素的个数

        q.pop()            删除队首元素,但不返回其值

        q.top()            返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素

        q.push(item)       在基于优先级的适当位置插入新元素

其中q.top()为查找操作,在最小优先队列中搜索优先权最小的元素,在最大优先队列中搜索优先权最大的元素。q.pop()为删除该元素。优先队列插入和删除元素的复杂度都是O(lgn),所以速度很快;另外,在优先队列中,元素可以具有相同的优先权。
2.优先队列常用定义和重载运算符方法

①默认优先级:

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。

③传入比较结构体,自定义优先级。

#include <queue>
using namespace std;

struct cmp{
    bool operator ()(int a,int b){    //通过传入不同类型来定义不同类型优先级
        return a>b;    //最小值优先
    }
};
/**
struct cmp{
    bool operator ()(int a,int b){
        return a<b;    //最大值优先
    }
};
**/


priority_queue<int, vector<int>, cmp > q


④自定义数据结构,自定义优先级。

#include <queue>
using namespace std;

struct node {
    int priority;
    int value;
    friend bool operator < (const node &a, const node &b) {  
        return a.priority < b.priority;
    }
priority_queue<node> q;
代码示例
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;
struct cmp1
{
    bool operator()(int x, int y)
    {
        return x > y;//小的优先级高
    }
};

struct node
{
    int x;
    int y;
    friend bool operator <(const node &a, const node &b)
    {
        return a.x > b.x;//小的优先级高
    }
};
priority_queue<int, vector<int>,cmp1>q2;
priority_queue<node>q3;
int main()
{
    int n;
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            node a;
            cin>>a.x>>a.y;
            q3.push(a);
        }
        cout<<endl;
    while(!q3.empty())
    {
        cout<<q3.top().x<<"  "<<q3.top().y<<endl;
        q3.pop();
    }

    return 0;
}


  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值