unity 协程判断按键输入类型是单击,双击,还是长按(以鼠标左键为例)

    mouseLeftClickType; //记录点击类型
    /// <summary>
    /// 该协程判断输入状态是单击双击还是长按,按下后状态4,拖动时状态3,双击2,单击1
    /// </summary>
    IEnumerator leftClickMonitor(float intervalInTwoClick = 0.2f)
    {
        float firstClickTime = 0;
        while (true)
        {
            leftMouseState = 0;

            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                if (firstClickTime != 0)
                {
                    if (Time.time - firstClickTime <= intervalInTwoClick) 
                    {
                        leftMouseState = 2;
                        Debug.Log($"mouseState:{leftMouseState}");
                    }
                    firstClickTime = 0;
                }

                Vector3 downPosition = Input.mousePosition;
                leftMouseState = 4;
                Debug.Log($"mouseState:{leftMouseState}");

                while (downPosition == Input.mousePosition && Input.GetMouseButton(0)) yield return null;
                if (!Input.GetMouseButton(0))//在同一位置抬起鼠标
                {
                    leftMouseState = 1;
                    Debug.Log($"mouseState:{leftMouseState}");

                    firstClickTime = Time.time;
                }
                else//按着鼠标挪动位置
                {
                    leftMouseState = 3;
                    Debug.Log($"mouseState:{leftMouseState}");

                    while (Input.GetMouseButton(0)) yield return null;
                }
            }


            yield return null;
        }
    }

用该协程可以判断鼠标左键是单击,双击,还是长按

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