文件放github
https://github.com/smartgrass/RTSCamera
效果
使用方法
调用CameraRig中的PanCamera(Vector3 panDelta)方法即可移动相机
示例代码就写在RSTCamera.cs里了(用wasd移动)
使用时 CameraRig 和RSTCamera 挂载在相机上
相机下需要挂载一个空物体,位置角度都为0
CameraRigEditor记得放在Editor文件内
边框限制:点相机,然后就可以在Scene窗口直接调矩形大小
逛了好几篇帖子没找到想要的,
于是自己研究了下Unity商店的塔防例子,
然后把它里面的相机控制的代码提取(偷)出来 ,
我偷了,看了,就等于我学会了,
原理不需要懂,用就完事了