假设三维空间有四个点, 然后其投影在image space的四点的坐标是知道的. 那么
可以得出该想像的homography, 注意这四点需要共面.
原理就是每个点会有两个方程, 四个点共8个方程, 加上 ∥ H ∥ = 1 \|H\|=1 ∥H∥=1的约束, 共9个方程, 刚好解9个未知数.
假设三维空间有四个点, 然后其投影在image space的四点的坐标是知道的. 那么
可以得出该想像的homography, 注意这四点需要共面.
原理就是每个点会有两个方程, 四个点共8个方程, 加上 ∥ H ∥ = 1 \|H\|=1 ∥H∥=1的约束, 共9个方程, 刚好解9个未知数.