在使用QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency来实现Timer时,需要注意一个问题,就是使用QPF计算所得,可能比GetTickCount来大许多,这可能是因为硬件问题造成的,所以可能需要修正(或者因为这些硬件太老了,也不需要修正?)。
相关的资料在微软的知识库中有介绍:
Performance counter value may unexpectedly leap forward
Ogre的OgreTimer中有相关的实现,可以参考。实现中有段代码是用来获取当前进程可以使用的processor的最小的Index
#if _MSC_VER >= 1400 && defined (_M_X64) GetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(), (PDWORD_PTR)&procMask, (PDWORD_PTR)&sysMask); #else GetProcessAffinityMask(GetCurrentProcess(), &procMask, &sysMask); #endif // Find the lowest core that this process uses if ( mTimerMask == 0 ) { // Alex, 2010.4.17 // here, we can just compute the lowest as follow // ~(procMask & (procMask - 1)) & procMask // This assumes that procMask is non-zero, which could happen ? mTimerMask = 1; while ( ( mTimerMask & procMask ) == 0 ) { mTimerMask <<= 1; } }
这里其实可以不用循环而使用我在注释中提到的代码,因为只要提取最低的那个cpu bit就可以了。使用那段代码假定procMask不为0。(对于一个Process,它的procMask是否可能为0,如果为0,那么就是不允许在任何的cpu上执行,是否有意义?)