Unity------使用VideoPlayer组件播放视频

本文介绍了在Unity 2019.2.12f中,如何在2D环境中使用VideoPlayer组件和RawImage来播放视频。通过创建Render Texture并设置Video Player的Render Mode,可以轻松实现视频播放。视频源可以是Video Clip、URL或文件的绝对路径,注意绝对路径在打包后的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多播放完全不需要使用代码实现。通过组件就可以简单快速的播放制定视频,使用这样的方便功能,也是对unity开发人员的一种respect吧。简单总结一下个人短浅的经验。

这里使用的版本是 2019.2.12f,2d环境demo:在一个panel上播放视频


在这里插入图片描述
1.首先我们需要在panel下新建一个RawImage和一个Video Player。
2.在Assets里创建一个Render Texture,把分辨率调整得和视频一样,我这里屏幕大小和视频大小都选择了1920*1080.在这里插入图片描述
3.把新建的render texture拽到raw image的 texture上,如上图

在这里插入图片描述4.在video player组件里,把render mode设置成render texture,然后把我们创建的render texture给拽上去
5.然后就可以在video player上加要播放的视频啦。
视频可以通过三种方式加载

5.1在source处选择 video clip,直接从assets拖进去
5.2 在source处选择 URL, 直接甩链接上去
5.3 在source处选择URL,甩文件的绝对路径绝对路径绝对路径 ABOSOLUTE PATH
就是打包之后你这个程序在将什么地方读取文件,例如D盘的文件夹a中的1.MP4:
file:// D:/a/1.mp4
上图的路径因为不是绝对路径所以打包后就无法正确加载视频啦。

希望有用。

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