使用Unity2019.2.12
看到网上有很多控制图片的透明度是用携程做的,我觉得有点麻烦。
用平平无奇的判断就挺好。对吗!
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class transparency : MonoBehaviour
{
//public出来的图片位置方便换图片
//也public出来一个变换速度,一般在0.003左右就还可以,
//根据不同的节奏需要慢慢调整
public