这段文字讲述了作者在五年前尝试用 Python 操控 Grand Theft Auto 5 的经历,以及他最近重新启动这个项目的动机。
项目背景:
- 作者最初尝试用 Python 操控 GTA 5,是因为 OpenAI Universe 项目原本计划包含 GTA 5,但后来被取消。
- 作者利用屏幕截图和虚拟按键模拟,成功让 Python 操控 GTA 5,但这个项目存在一些问题:
- 数据收集完全手动,非常耗时。
- 任何改动都需要重新收集数据。
项目现状:
- 作者在过去几年中学习了大量关于深度学习和 GPU 的知识,并与 Daniel 合作撰写了《神经网络从零开始》一书。
- 作者最近与一家名为 Camino 的公司合作,重新启动了 Python 操控 GTA 5 项目。
- Camino 公司提供的机器拥有强大的硬件,为项目提供了更好的支持。
项目目标:
- 重新设计数据收集方式,解决过去手动收集数据耗时的问题。
- 探索更先进的深度学习技术,提升 AI 操控 GTA 5 的能力。
总结:
作者在过去几年中积累了丰富的经验,并得到了 Camino 公司的支持,重新启动了 Python 操控 GTA 5 项目,旨在解决过去项目中存在的问题,并探索更先进的深度学习技术。
实时自动驾驶汽车模型训练:https://twitch.tv/sentdex从零开始的神经网络书籍:https://nnfs.io