自动驾驶训练数据平衡 - Python 玩 GTA 第 10 部分

这段文字描述了如何使用 Python 代码对训练数据进行检查和处理,以确保数据的平衡性。具体步骤如下:

  1. 导入必要的库: 使用 numpy 进行数值计算,使用 pandas 处理数据,使用 collectionsCounter 来统计数据,使用 randomshuffle 来随机打乱数据。
  2. 加载训练数据: 将之前录制好的训练数据加载到 train_data 变量中。
  3. 使用 OpenCV 展示图像: 使用 cv2 库展示训练数据中的图像,并打印对应的动作类别。
  4. 检查数据平衡性: 通过观察展示的图像和动作类别,以及使用 Counter 统计每个动作类别的数量,来判断训练数据是否平衡。
  5. 对数据进行随机打乱: 使用 shuffle 函数对训练数据进行随机打乱,以确保训练模型时数据不会出现顺序偏差。

总结来说,这段代码主要用于检查训练数据的平衡性,并对数据进行一些预处理操作,为后续的模型训练做准备。

欢迎来到 Python Plays: Grand Theft Auto V 教程系列的第 10 部分,我们将在这部分中创建一个游戏中的自动驾驶汽车。在我们深入神经网络模型和训练之前,需要考虑的一件事是,我们的绝大多数操作很可能是向前行驶。如果我们向神经网络提供例如 80% 偏向于此的数据,那么神经网络将学习始终预测该类别,除非它看到情况并非如此。这里的问题是,网络几乎肯定会过拟合。因此,在训练和验证中,你可能会看到你的准确率为 99%,所以它肯定不仅仅是在预测那个 80% 的类别,但是,然后,你向网络扔一些样本外数据,甚至尝试实际使用它,你就会对结果感到困惑!好吧,你过拟合了,然后基本上为过拟合情况下的边缘情况创建了一堆规则。文本教程和示例代码:https://pythonprogramming.net/game-frames-open-cv-python-plays-gta-v/项目 Github:https://github.com/sentdex/pygta5

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