Unity3D Mesh
茶向
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D Mesh学习笔记1-创建一个最简单的四边形
using UnityEngine;using System.Collections;public class Quad : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { CreateQuad (); } private float m_width = 1; private float m_l原创 2015-03-20 15:21:56 · 4390 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Mesh学习笔记2-创建MeshBuilder
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//实现了MeshBuilder得类,会使得我们生成mesh的时候犯的错误更少一些public class MeshBuilder { private List m_Vertices = new List(); public Li原创 2015-03-20 15:48:37 · 1993 阅读 · 0 评论 -
Mesh学习笔记3-创建一个box
using UnityEngine;using System.Collections;//与面类似,只不过法线不是顶点了public class MeshBox : MonoBehaviour { private float m_Length = 1f; private float m_Width = 1f; // Use this for initialization voi原创 2015-03-20 17:29:30 · 1748 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Mesh学习笔记4- 自动创建mesh的教程网站
国外版本,全版本中国驿馆原创 2015-03-20 17:57:18 · 1081 阅读 · 0 评论