数据结构与算法(C#)--栈和队列

2.1、栈
先进后出(LIFO)数据结构
  进栈 Push
  出栈 Pop
  取数 Peek

namespace 栈
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      CStack str = new CStack();
      str.Push("k");
      str.Push("c");
      str.Push("a");
      str.Push("t");
      str.Push("s");
      str.Push("C");
      for (int i = 0; i < 6; i++)
      {
        Console.WriteLine(str.Pop());
      }
      Console.ReadLine();
    }
  }
  public class CStack
  {
    private int p_index;
    private ArrayList list;
    public CStack()
    {
      list = new ArrayList();
      p_index = -1;
    }
    public int Count
    {
      get
      {
        return list.Count;
      }
    }
    public void Push(object item)//入栈
    {
      list.Add(item);
      p_index++;
    }
    public object Pop()//出栈
    {
      object obj = list[p_index];
      list.RemoveAt(p_index);
      p_index--;
      return obj;
    }
    public void Clear()
    {
      list.Clear();
      p_index = -1;
    }
    public object Peek()
    {
      return list[p_index];
    }
  }
}
2.2、队列

先进先出(FIFO)数据结构
namespace 队列
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      CQueue queue = new CQueue();
      queue.EnQueue("Q");
      queue.EnQueue("U");
      queue.EnQueue("E");
      queue.EnQueue("U");
      queue.EnQueue("E");
      for (int i = 0; i <= 4; i++)
      {
        Console.WriteLine(queue.Peek());
        queue.DeQueue();
      }
      Console.ReadLine();
     }
  }
  public class CQueue //队列
  {
    private ArrayList pqueue;
    public CQueue()
    {
      pqueue = new ArrayList();
    }
    public void EnQueue(object item) //入队
    {
       pqueue.Add(item);
    }
    public void DeQueue() //出队
    {
      pqueue.RemoveAt(0);
    }
    public object Peek()
    {
      return pqueue[0];
    }
    public void ClearQueue()
    {
      pqueue.Clear();
     }
    public int Count()
    {
      return pqueue.Count;
    }
  }
}

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