UE4之物理
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对游戏感兴趣,想做科技馆交互设计
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UE4计算物体质量
Runtime/Engine/Private/PhysicsEngine/BodyInstance.cppvoid FBodyInstance::UpdateMassProperties(){ UPhysicalMaterial* PhysMat = GetSimplePhysicalMaterial();#if WITH_PHYSX if (FPhysicsInterface::IsValid(ActorHandle) && FPhysicsInterface::IsRig原创 2022-04-01 01:47:06 · 677 阅读 · 2 评论 -
ECollisionShapeType
enum class ECollisionShapeType : uint8{ Sphere, Plane, Box, Capsule, Convex, Trimesh, Heightfield, None};原创 2022-04-01 00:11:14 · 86 阅读 · 0 评论