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对游戏感兴趣,想做科技馆交互设计
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PSTools
pstools = r'C:\PSTools\PsExec64.exe \\'arguments = ' -u coputername -p password -accepteula 'python_path = r'c:\python38\python.exe 'main_script = r'c:/main1.py 'start_end = '-s {} -e {}'os.system(pstools+ip+arguments+python_path+main_script+start_.原创 2020-10-31 11:44:50 · 249 阅读 · 0 评论 -
s3 utf-8 error
今天往s3上传数据,发现报 utf-8 识别失败的错误,导致我想同步文件夹下的所有子目录失败。最后排查原因是,某个文件夹下多了一个文件夹的快捷方式,本来可以和方便的一下都同步,就是这个问题,导致一个一个文件的传,郁闷死了。...原创 2019-11-16 16:42:53 · 144 阅读 · 0 评论 -
node.js socket.broadcast发不去的一个原因
今天在做聊天系统时,遇到一个可笑的问题。socket.broadcast.emit(),怎么测试,第一次连接都不起作用,收不到信息,当第二次连接时,就能收到。只要服务器一段,就要两次连接,才会接到信息。郁闷死了。研究了几分钟,终于反应过来了。哈哈,broadcast本身就是广播,针对的对象至少要2个,如果一个的话,直接用socket.emit()就可以了,真实背自己的傻打败了。希望其它的小伙伴原创 2017-02-26 23:06:39 · 1993 阅读 · 1 评论 -
Node.js 运行时退出问题
把编辑好的文件在服务器上运行,在调试时太郁闷了,每次该文件后都要关闭运行框,然后cmd,进入,要输入文件的地址,太麻烦了。弄了好久,终于在网上找到运行正确的文件,怎么停止了。解决方法:Ctrl+C;如下图: PS:^C=Ctrl+C原创 2016-12-31 13:03:52 · 3838 阅读 · 3 评论 -
服务器发送邮件(Node.js)
第一步:安装nodemailernpm install nodemailer --save第二步:编写发送文件email.jsvar nodemailer = require('nodemailer');//配置邮件var transporter = nodemailer.createTransport({ service:"QQ" ,auth: {原创 2016-12-23 23:48:16 · 3418 阅读 · 0 评论 -
socket.io node.js mysql
本案例功能是,在网页端输入数据,出入到服务器,最后存入数据库。 第一步:网页数据传入到服务器,过程如下链接:网页聊天案例,这个案例讲解很清楚,可以自己看懂。 服务器代码:var app=require('express')();var http=require('http').Server(app);var io=require('socket.io')(htt原创 2016-10-22 01:49:36 · 1847 阅读 · 0 评论 -
设置Mysql步骤
1、下载MySQL,安装或是绿色版本都可以。网上一大堆,这里就不放地址了。2、打开MySQL,在安装文件的bin文件夹里,双击mysqld.exe,闪退之后,打开mysql.exe。此时关闭弹出窗口。MySQL数据库已打开,在后台运行。3、运行cmd,进入MySQL安装目录4、无密码进入数据库:mysql -u root5、设置密码:6、重新进入数据库:7、原创 2016-10-21 21:17:57 · 319 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据四
Unity3D相关代码:using UnityEngine;using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Collections;using System.Text;public class UnitySocket { public Socket mSocket=null;原创 2016-03-18 16:23:06 · 420 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据三
Java服务器代码如下:package com.insect.server;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerThread extends Thread{ boolean flag=false; ServerSocket ss; public void run()原创 2016-03-18 16:19:42 · 454 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据二
下面介绍Cocos2dX的相关代码,这里挺郁闷的。开始的TCP协议是基于Linux的,也就是说只能用Eclipse软件编辑,本身能用,但是它调试太慢了,受不了,于是找到了c++的socket,于是把两者结合一起,调试时用VS,发布时用Eclipse,这样就爽了,但还有小问题,不过目前不用解决,就是如果发布IOS,还有加代码。我查了Cocos的官方文件,他们用的是socket.IO,这个很好,但是没原创 2016-03-18 16:15:37 · 424 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据一
由于我最开始学习的Java,做过电子商务的开发,所以对以Java为语言写服务器代码相对来说更容易一些。但是我最想做的是游戏科普的方向,但又不想放弃之前的学习,我学习了JNI,Android NDK的使用,但是所有的button等都要自己写,效率太低了,所以学习了开源游戏引擎Cocos2dX,能够和Android的开发相互协调,所以学清楚了这个软件。做平面很是方便,但是做三维有些困难,于是又开始学习原创 2016-03-18 16:04:13 · 431 阅读 · 0 评论 -
Java运算符
ava中有三种移位运算符>> : 右移运算符,num >> 1,相当于num除以2>>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐/** * */package com.b510.test;/** * @author Jone Hongten * @create date:2013-11-2 * @version原创 2016-03-04 09:35:14 · 269 阅读 · 0 评论