C++ 贪吃蛇穿墙与自定义地图

博主通过修改代码使贪吃蛇能穿越边界,地图大小变为可变,实现自定义地图功能,类似诺基亚战役模式。同时调整地图底色以区别边界,尽管配色可能不佳。
摘要由CSDN通过智能技术生成

博主在上一篇的代码中做了一些修改,使得贪吃蛇能够穿过边界并且将地图的长宽都换成了变量,这样既可自定义地图可以做出诺基亚上的战役模式。为了区分没有墙的边界与控制台背景,可以修改地图底色,虽然颜色搭配实在不忍直视。

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <time.h>
#include <conio.h>
using namespace std;

int error(char x,char y)
{
    if(x<y)
        if((y-x==3)||(y-x==4))
            return 1;
    if(x>y)
        if((x-y==3)||(x-y==4))
            return 1;
    if(x==y)
        return 1;
    return 0;
}
//纠正强行自噬 

int Pos(long x,long y)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(direct,pos);
}
//改变光标位置

int Color(long clr)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleTextAttribute(direct,clr);
}
//改变输出颜色 

int Show(long judge)
{
    HANDLE direct=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
    GetConsoleCursorInfo(direct,&cci);
    cci.bVisible=judge;
    SetConsoleCursorInfo(direct,&cci);  
} 
//是否显示光标 

int main()
{
    char map[99][99];
    char Key,Keys;
    long xh,yh,xt,yt,x0,y0;
    long start,timeover,level;
    long X,Y;
    long hight=20,weight=20;

    memset(map,' ',sizeof(map));
    for(
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