android驱动例子(LED灯控制)

本文详细介绍了如何在Android 2.1上开发一个驱动程序来控制硬件LED,包括硬件原理、驱动程序的编写和应用程序的实现。通过自定义驱动,实现了通过应用程序调用驱动控制开发板上的4个LED亮灭。驱动程序涉及GPIO接口的使用,应用程序部分则展示了如何编写测试驱动的C语言代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

--作者:赖玉平(Peter Lai)aulyp@163.com

      本例子,讲述在android2.1上完全自已开发一个驱动去控制硬件口并写应用测试该驱动,通过这样一个例子,解析android下的驱动开发流程的应用调用流程,可以说是很好的入门引导

要达到的效果:通过android的应用,调用驱动程序,在开发板上控制4个LED的亮灭。

一、硬件原理

clip_image001

如上图,通过4个IO口控制这LED,低电平LED亮,

这4个IO口分别是GPM1, GPM2, GPM3, GPM4,

二、驱动程序

1、在kernel文件夹下的driver目录,新键驱动文件夹

# cd kernel_android_2.6.28.6/drivers

进到开发板的kernel目录,建驱动文件夹

#mkdir ledtest

2、在/driver/ledtest目录下,新建leddriver.c ,leddriver.h , Kconfig, Makefile 等4个文件

leddriver.c

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/timer.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <mach/hardware.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <plat/gpio-cfg.h>
#include <plat/regs-clock.h>
#include <plat/regs-lcd.h>
#include <plat/regs-gpio.h>
#include <mach/map.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <plat/gpio-bank-m.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/fs.h> //for register_chrdev()
#include <linux/device.h>
#include <mach/map.h>
#include "leddriver.h"
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/watchdog.h>
#include <linux/fs.h>
#define Viberator_MAJOR 97 //主设备号
#define SCULL_NR_DEVS 4
#define SCULL_QUANTUM 4000
#define SCULL_QSET 1000
//---do as the GIO driver
#define DEVCOUNT 4
#define GIO_MINOR 2
static dev_t dev; //申 请 到的主 设备 号
static struct cdev *cdev_p;
static int openCnt;
//--全局变量------------
int VIB_major = 97;//we asigment it for test
int VIB_minor = 0;
int VIB_nr_devs = SCULL_NR_DEVS;
int VIB_quantum = SCULL_QUANTUM;
int VIB_qset = SCULL_QSET;

static struct class *vib_dev_class;
#define GPNCON S3C64XX_GPNCON
#define GPNDAT S3C64XX_GPNDAT
#define GPNPUD S3C64XX_GPNPUD
#define GPMCON S3C64XX_GPMCON
#define GPMDAT S3C64XX_GPMDAT
#define GPMPUD S3C64XX_GPMPUD

#define VIB_ON 0x11
#define VIB_OFF 0x22
static const struct file_operations GPIO_Viberator_ctl_ops={
.owner = THIS_MODULE,
.open = GPIO_VIB_open,
.read =GPIO_VIB_read,
.write =GPIO_VIB_write,
.ioctl = GPIO_VIB_ioctl,
.release =GPIO_VIB_release,
};
ssize_t GPIO_VIB_read(struct file * file,char * buf,size_t count,loff_t * f_ops)
{
char sdas[5]={1,3,8,1,6};
ssize_t status = 5;
unsigned long missing;
missing = copy_to_user(buf, sdas, stat
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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