问题及代码:
/*
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*文件名称:test.cpp
*作 者:尚 月
*完成日期:2015年04月05日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计平面坐标点类,计算两点之间的距离、到原点的距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中求出距离、求出对称点等操作队员对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数,避免数据成员被无意更改
*输入描述:输入两个坐标点
*输出描述:输出两点距离,到原点距离,对称点坐标
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; //横坐标
double y; //纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离
double Distance0() const; //到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const; //style取'x','y'和'o'分别表示按X轴Y轴,原点对称
void input(); //x,y形式输入坐标点
void output(); //以(x,y)形式输出坐标原点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
char c;
cout<<"请输入坐标点(x,y): ";
while(cin>>x>>c>>y)
{
if(c!=',')
cout<<"对不起,您输入的格式有误!";
else
break;
}
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
}
double CPoint::Distance0() const
{
return sqrt(x*x+y*y);
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{
CPoint p(p.x,p.y);
switch(style)
{
case 'x':
p.x=x;
p.y=-y;
break;
case 'y':
p.x=-x;
break;
case 'o':
p.x=-x;
p.y=-y;
}
return p;
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<" , "<<y<<")"<<endl;
}
int main( )
{
double distance;
CPoint p1,p2,p;
p1.input();
p2.input();
distance=p1.Distance1(p2);
cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl;
distance=p1.Distance0();
cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl;
p=p1.SymmetricAxis('x');
cout<<"p1关于x轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis('y');
cout<<"p1关于y轴的对称点为:";
p.output();
p=p1.SymmetricAxis('o');
cout<<"p1关于原点的对称点为:";
p.output();
return 0;
}
运行结果:
学习总结:常成员函数可以避免固定的数据成员被损坏,根据不同的项目,可以选择性的定义成员函数。