问题及代码:
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*文件名称:test.cpp
*作者:吴胜男
*完成日期:2015年04月08日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作
对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。
*输入描述:略
*程序输出:略
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const; // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CPoint::input()
{
cin>>x>>y;
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")";
cout<<endl;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d,x1,y1;
x1=this->x-p.x;
y1=this->y-p.y;
d=sqrt(x1*x1+y1*y1);
return d;
}
double CPoint::Distance0() const
{
double d;
d=sqrt(this->x*this->x+this->y*this->y);
return d;
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{
CPoint l(this->x,this->y);
switch(style)
{
case'x':
l.y=-y;
break;
case'y':
l.x=-x;
break;
case'o':
l.x=-x;
l.y=-y;
break;
}
return l;
}
int main()
{
CPoint cp1,cp2;
cout<<"请输入两个坐标点的值:";
cp1.input();
cp2.input();
cout<<"两点之间的距离为:";
cout<<cp1.Distance1(cp2)<<endl;
cout<<"第一个坐标点到原点的距离为:";
cout<<cp1.Distance0()<<endl;
cout<<"第二个坐标点到原点的距离为:";
cout<<cp2.Distance0()<<endl;
cout<<"第一个坐标点关于x轴的对称点是:";
CPoint p1;
p1=cp1.SymmetricAxis('x');
p1.output();
cout<<"第一个坐标点关于y轴的对称点是:";
CPoint p2;
p2=cp1.SymmetricAxis('y');
p2.output();
cout<<"第一个坐标点关于原点的对称点是:";
CPoint p3;
p3=cp1.SymmetricAxis('o');
p3.output();
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:即使不标明this指针的指向也会输出同样的结果。函数调用时输出值时用cout。CPoint l(this->x,this->y);//将坐标复制给l!!!! l.y=-y; 数据成员的赋值使用直接给y赋值是不可以的。
学习心得:自己先写在参考兄弟们的,找出错误在哪,深刻领会,效果更佳。