多线程C++实现(1)之我的第一个多线程程序(join()、detach()、joinable())

建立多线程的三种方法:

  1. 普通函数
  2. 类对象(2.1类中重载小括号()运算符  , 2.2普通的成员函数)
  3. lambda

上代码:


#include <iostream>
#include <thread>//我们通过thread来建立多线程

using namespace std;

void my_function() {
	cout << "我的第一个进程开始啦" << endl;
	cout << "我的第一个进程结束啦" << endl;
}

class MyClass {
public:
	void operator() () {
		cout << "我的第二点一个进程开始啦" << endl;
		cout << "我的第二点一个进程结束啦" << endl;
	}
	void Myprint_class() {
		cout << "我的第二点二个进程开始啦" << endl;
		cout << "我的第二点二个进程结束啦" << endl;
	}
	
};

int main()
{
	thread myprocess_1(my_function);
	myprocess_1.join();

	MyClass myclass;
	thread myprocess_2_1(myclass);
	myprocess_2_1.join();

	thread myprocess_2_2(&MyClass::Myprint_class, myclass);
	myprocess_2_2.join();

	auto my_lamda = [] {
		cout << "我的第三个进程开始啦" << endl;
		cout << "我的第三个进程结束啦" << endl;
	};
	thread myprocess_3(my_lamda);
	myprocess_3.join();

	cout << "Hello World!\n";
}

 结果:

我的第一个进程开始啦
我的第一个进程结束啦
我的第二点一个进程开始啦
我的第二点一个进程结束啦
我的第二点二个进程开始啦
我的第二点二个进程结束啦
我的第三个进程开始啦
我的第三个进程结束啦
Hello World!

join()和detach()

join()的作用是阻塞主线程,等待子线程完成。子线程结束后再来执行主线程

detach()让子线程与主线程分开运行互不影响,主线程不会等待子线程结束。如果主线程先结束,子线程会被系统接管。这种做法是一种比较危险的做法,不建议使用。

joinable()

joinable()用来判断此时是否可以用join(),因为有时候程序比较长而且是动态的,我们就需要进行判断join()是否可以使用。

代码:

#include <iostream>
#include <thread>//我们通过thread来建立多线程

using namespace std;

void my_function() {
	cout << "我的第一个进程开始啦" << endl;
	cout << "我的第一个进程结束啦" << endl;
}

int main()
{
	thread myprocess_1(my_function);

	if (myprocess_1.joinable()) {
		cout << "可以使用join" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不可以使用join" << endl;
	}

	myprocess_1.join();

	if (myprocess_1.joinable()) {
		cout << "可以使用join" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不可以使用join" << endl;
	}

	std::cout << "Hello World!\n";
}

结果:

可以使用join
我的第一个进程开始啦
我的第一个进程结束啦
不可以使用join
Hello World!

主线程传给子线程的实参是通过值传递的方式进行传递的

上代码:



#include <iostream>
#include <thread>//我们通过thread来建立多线程

using namespace std;


class MyClass {
public:
	MyClass() {
		cout << "构造函数" << endl;
	}
	MyClass(const MyClass& myclass) {
		cout << "拷贝构造函数" << endl;
	}
	~MyClass(){
		cout << "析构函数" << endl;
	}
	void operator() () {
		cout << "我的第二个进程开始啦" << endl;
		cout << "我的第二个进程结束啦" << endl;
		this->i = 2;
	}

	int i;
};

int main()
{
	MyClass myclass;
	myclass.i = 1;
	thread myprocess_2(myclass);//这里是值传递
	myprocess_2.join();

	cout << myclass.i << endl;

    std::cout << "Hello World!\n";
}

结果:

构造函数
拷贝构造函数
我的第二个进程开始啦
我的第二个进程结束啦
析构函数
1
Hello World!
析构函数

 

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