预备知识:
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));
第一个参数为指向一个键值的指针,第二个参数指明了一个destructor函数,如果绑定的函数不为空,那么当每个线程结束时,系统将调用这个函数来释放绑定在这个键上的内存块。key一旦被创建,所有线程都可以访问它,但各线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量,一键多值。
int pthread_setspecific(pthread_key_t key,const void *pointer));
void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);
set是把一个变量的地址告诉key,一般放在变量定义之后,get会把这个地址读出来,然后你自己转义成相应的类型再去操作,注意变量的有效期。
只不过,在不同的线程里可以操作同一个key,他们不会冲突,比如线程a,b,c set同样的key,分别get得到的地址会是之前各自传进去的值。
这样做的意义在于,可以写一份线程代码,通过key的方式多线程操作不同的数据。
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);该函数将value的值(不是内容)与key相关联。用pthre