opengl es中读取缓存中的内容

-(void)ReadPixels{

    GLenum readType, readFormat;

    GLubyte *pixels;

    

    GLint width;

    GLint height;

    glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_WIDTH, &width);

    glGetRenderbufferParameteriv(GL_RENDERBUFFER, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT, &height);

    

    glGetIntegerv(GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE, &readType);

    glGetIntegerv(GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT, &readFormat);

    unsigned int bytesPerPixel = 0;

    switch(readType)

    {

        case GL_UNSIGNED_BYTE:

            

        switch(readFormat)

{

            case GL_RGBA8_OES:

            case GL_RGBA:

case GL_BGRA_EXT:

            {

bytesPerPixel = 4;

break;

            }

case GL_RGB:

            {

bytesPerPixel = 3;

break;

            }

                

        }


        pixels = (GLubyte*) malloc(width * height * bytesPerPixel);

        glReadPixels(0, 0, width, height, readFormat, readType, pixels );

            

        free(pixels);

        pixels = NULL;

            

    }


}

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